從信息的角度思考 v2ex

v2ex是技術圈很是特別的存在,一個很是活躍的社區。如今大概每個月有20M的PV,有將近30w的註冊用戶。我對v2ex很是的好奇,我認爲它是很是神奇的產品,UI普通、沒有官方移動端產品、我的維護等等特色引誘我對它和它的主人 livid 作了比較全面的瞭解。工具

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劉昕是如何設計 V2EX 的?最初的想法是什麼?post

從知乎的這個帖子裏咱們能夠了解一部分livid和v2ex的歷史和故事。固然,我最喜歡的livid的最後那段話。設計

坦白地說,互聯網上的大部分社區,都讓我感到至關的無趣。若是要用什麼專業術語來具體形容的話,那就是信噪比過低。我儘可能避免讓本身顯得無聊,我也痛恨和無聊的人或者事打交道。那麼什麼是無聊?無聊在我看來就是,好比重複地說全國人民都已經知道的事,或是不假思索地販賣別人的觀點。所以我但願當我在作一個在線社區時,這個社區儘量不要無聊,儘量多有一些信息量。這個過程不可避免的會讓一些人不爽,可是我以爲事情就該如此——重要的不是你對誰說了 yes,而是你對誰說了 no。code

從信息的角度思考社區裏我有講社區產品是一個工具,是用戶獲取信息的工具。考量信息傳播工具的最重要的一個指標就是信噪比。所以社區的信噪比是一個社區是否具備吸引力的關鍵,社區應該儘量多的增長信息量,提升用戶獲取信息的效率。get

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livid如何保證信噪比的呢?產品

  • 建設一個承載內容生產和分發的模型。請參看如今v2ex的產品結構
  • 創建社區內的貨幣體系,分配並限制權力。v2ex的經驗值系統(貨幣系統)有參考魔獸世界,能夠限制用戶發帖和回覆。這是一種社區權力的分配,鼓勵有價值的回覆,限制無價值的吹水。在v2ex如今的產品結構下,話語權是經過參與回覆和發帖來表現的,而這個權力的限制和分配就是依賴貨幣系統。
  • 彙集符合預期特徵的人羣來提升信噪比。社區歸根結底是一羣人彙集在一塊兒構成的,而信息獲取也是依賴其餘的社區用戶。所以,社區的信噪比與社區的其餘用戶有極大的關係。咱們講,道不一樣不相爲謀。只有具備相同興趣愛好、以及具有差很少的背景知識的人在溝通時纔會更加高效。咱們常說的代溝其實就是腦殼裏的背景信息不一樣罷了。

以上三條並無很是特殊的地方,大多數出名的社區都是主要依賴這三點。只是livid厲害的地方在於,追求信噪比這件事情他執着的追求了多年,歷來沒有變過,沒有由於社區用戶量增多或者增加的需求而改變過。大多數的社區,在用戶量變大以後稀釋了核心用戶羣體,繼而下降了社區的信噪比,而後就是活躍用戶的逃離。去知乎上搜索:livid v2ex 依然能夠看到不少噴 livid 的帖子,這些噴的人就是被 livid 用不友善的言行過濾掉的非目標用戶羣體。livid 的「壞人」形象是 v2ex 之因此現在還這麼活躍的支撐。io

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livid 是一個很是有趣的人,對線上社區的理解很是深入。下面給你們推薦內核恐慌當年對livid的專訪,特有意思。噢對,歡迎你們在評論區回覆對於v2ex的見解。:)
Livid 專訪社區

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