【Unity3D】使用Unity製做戰棋小遊戲

1、前言 此次想要作的一個小遊戲,或者說一個小Demo,實際上是一個簡單且傳統的戰棋戰鬥場景。初步的設計是:在2D世界裏建立一張由六邊形地塊組成的戰鬥地圖,敵我雙方依據體力在地圖上輪流行動並向對方發動攻擊,先消滅掉全部敵人的一方將得到勝利。前端 這一輯將比上一輯的內容更簡單,但完成後會是一個功能較完整且能夠玩耍的Demo。git 我使用的Unity版本是2018.2.7,可是其實並無用到2018的
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