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【Unity3D】使用Unity製作戰棋小遊戲
時間 2020-12-20
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一、前言 這次想要做的一個小遊戲,或者說一個小Demo,其實是一個簡單且傳統的戰棋戰鬥場景。初步的設計是:在2D世界裏創建一張由六邊形地塊組成的戰鬥地圖,敵我雙方依據體力在地圖上輪流行動並向對方發動攻擊,先消滅掉所有敵人的一方將獲得勝利。 這一輯將比上一輯的內容更簡單,但完成後會是一個功能較完整且可以玩耍的Demo。 我使用的Unity版本是2018.2.7,但是其實並沒有用到2018的任何新功能
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