PAOGD_HW1-彈出的小球-簡單建模、插值動畫

中山大學動畫原理與網絡遊戲設計課程 Github倉庫 : https://github.com/dick20/PAOGD 題目介紹 開發環境 Blender2.8 beta 場景描述 鏡頭1:小球在盒子中 鏡頭2:盒子底部升起,小球被彈出 鏡頭3:小球掉落在地 鏡頭4:小球從地面反彈 鏡頭5:小球平穩落下 實現要求 利用關鍵幀插值的方式完成動畫 在動畫過程中體現物體的旋轉、平移、形變等 利用sha
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