Silverlight C# 遊戲開發:L6 3D攝像機

聽聞Silverlight5將會支持3D的調用甚至控件,非常興奮,以後Silverlight就可以開發3D遊戲了,但是我這個系列的文章纔剛剛進行到一半,看來要加快速度,這篇主要介紹關於攝像機的相關開發,遊戲離不開攝像機(Camera),Camera相當於眼睛,有了眼睛纔看到世界,可是眼睛也有相應的參數,在Balder 3D中創建攝像機相當的簡單,在前幾篇的代碼中就能很容易的看出來,但是如何去控制攝
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