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Silverlight C# 遊戲開發:L5 3D基本的燈光
時間 2020-12-26
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我們在設計和開發3D的時候最常用的就是燈光,它有的時候比攝像機還要重要,一些花哨漂亮的表現主要通過燈光實現,相比場景中只有一個的主要攝像機以外,燈光的類型和內容更加豐富,今天暫用小段時間一起研究一下Silverlight3D當中的燈光。下圖是具體實現的預覽效果: 在開始之前,需要了解一下基本的燈光類型,Balder3D裏有三種燈光類型,分別是OmniLight、ViewLight、Directio
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