大話設計模式讀書筆記--12.狀態模式

定義 狀態模式定義: 當一個對象的內在狀態改變時,允許改變其行爲,這個對象看起來改變了其類 消除龐大的條件分支,將特定狀態的行爲放入一個對象中 生活中:開燈和關燈是兩個狀態 模式結構 Context: 上下文環境,維護一個狀態實例,定義當前的狀態 State: 抽象狀態類,定義一個接口,封裝與Context的一個特定狀態相關的行爲 ConcreteState:具體狀態.實現Context的一個特定
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