Games101 筆記 12 幾何(網格處理)、陰影圖

三角形細分 網格細分, 提高分辨率 Loop 細分 先細分, 再根據新老頂點的區別來調整位置. 新的頂點, 比如 白色點的位置  = 3/8 * (A + B) + 1/8 * (C + D) 根據相鄰2個相鄰3角形的4個控制點來確定. 對於舊的頂點. Catmull-Clark Subdivision (General Mesh) 可以人對一般的mesh, 矩形,三角形都存在的情況下.  奇異點
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