JavaShuo
欄目
標籤
Games101 筆記 12 幾何(網格處理)、陰影圖
時間 2021-01-13
標籤
Games101
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
三角形細分 網格細分, 提高分辨率 Loop 細分 先細分, 再根據新老頂點的區別來調整位置. 新的頂點, 比如 白色點的位置 = 3/8 * (A + B) + 1/8 * (C + D) 根據相鄰2個相鄰3角形的4個控制點來確定. 對於舊的頂點. Catmull-Clark Subdivision (General Mesh) 可以人對一般的mesh, 矩形,三角形都存在的情況下. 奇異點
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Games101課程筆記_lecture12_幾何(網格細分)+Shodow map
2.
陰影處理
3.
Games101 筆記:Lecture13 - Ray Tracing
4.
[SceneKit專題]12-Shadows陰影
5.
【UE4】【筆記】7、照明陰影和後期處理
6.
陰影貼圖
7.
實踐篇:簡單陰影處理
8.
華科計算機圖形學筆記—紋理和陰影
9.
圖片陰影-曲線陰影+翹邊陰影
10.
CSS學習筆記-盒子陰影及文字陰影
更多相關文章...
•
SVG 陰影
-
SVG 教程
•
PHP 圖像處理
-
PHP參考手冊
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
投影幾何
射影幾何
games101
陰影
幾何圖形
影像處理
幾何
機率筆記
圖片處理
圖像處理
遊戲
網站品質教程
網站建設指南
網站主機教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Games101課程筆記_lecture12_幾何(網格細分)+Shodow map
2.
陰影處理
3.
Games101 筆記:Lecture13 - Ray Tracing
4.
[SceneKit專題]12-Shadows陰影
5.
【UE4】【筆記】7、照明陰影和後期處理
6.
陰影貼圖
7.
實踐篇:簡單陰影處理
8.
華科計算機圖形學筆記—紋理和陰影
9.
圖片陰影-曲線陰影+翹邊陰影
10.
CSS學習筆記-盒子陰影及文字陰影
>>更多相關文章<<