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華科計算機圖形學筆記—紋理和陰影
時間 2020-12-30
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計算機圖形學
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紋理的概念 用簡單光照明模型生成真實感圖象,由於表面過於光滑單薄,反而顯得不真實,現實物體表面有各種表面細節,這些細節就是紋理。 紋理類型 顏色紋理 物體表面(平面或曲面)花紋,圖案。 幾何紋理 基於物體表面的微觀幾何形狀 紋理的定義和映射 生成紋理的一般方法,是預先定義紋理模式,然後建立物體表面的點與紋理模式的點之間的對應。 當物體表面的可見點確定之後,以紋理模式的對應點參與光照模型進行計算就可
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