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如何用Unity實現超多面渲染?其實只需這三招
時間 2021-01-20
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unity3d
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本文來自Unity Connect博主放牛的星星https://mp.weixin.qq.com/s/jnOCTpAxUMMHcLGY-FgUgA。 UE5宣傳片發佈之後,沸騰的不只是技術行業。朋友圈的刷屏,令衆多行業外人士一臉懵逼。Nanite宣稱可以渲染160億的三角面,這些對行外人來說似乎有些看不懂,其實對於我們這些行內人也是一樣。 在官方沒有放出技術細節之前,不少大佬都在猜測背後的
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