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筆記十 :Egret動畫式加載場景(基於通用MVC框架)
時間 2021-07-12
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Egret
過渡動畫
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前言:由於H5遊戲很多時候需要大量加載網絡資源,所以加載的過程處理好是一件很重要的事情,而把加載的過程製作成一個流暢的動畫是一個非常好的解決方案。大到3A大作《巫師》系類《COD》系列...都把加載過程弄成一個過場動畫,小到微信小遊戲海盜來了,把加載動畫設置成雲霧的散去。 思路: 1.先加載LoadingScene以及對應的LoadingView,LoadingView遮擋住後面的內容。 2.在L
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