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iOS開發-視圖渲染與性能優化
時間 2021-07-11
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Linux編程 點擊右側關注,免費入門到精通! 作者丨落影loyinglin https://www.jianshu.com/p/748f9abafff8 前言 關於iOS的視圖渲染流程,以及性能優化的建議。 源於WWDC視頻。 我假設你是一個這樣的開發者: 瞭解OpenGL ES; 瞭解view hierarchy; 瞭解instruments; view hierarchy和instrumen
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