呃. 先寫一下cocos2d-x.的一些配置吧. html
下載啥的......python
環境變量android
Path=%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%NDK_ROOT%; apache
%ADB_PATH%;%CYGWIN_BIN%;%ECLIPSE_PATH%json
ADB_PATH=D:\GreenProgram\adt-bundle-windows-x86\sdk\platform-toolswindows
NDK_ROOT=D:\GreenProgram\adt-bundle-windows-x86\android-ndk-r8eeclipse
ECLIPSE_PATH=D:\GreenProgram\adt-bundle-windows-x86\eclipseide
ANDROID_SDK = %ANDROID_SDK_ROOT%\platforms-tools;ui
ANDROID_SDK_ROOT = D:\Android\adt\sdklua
ANT_ROOT = D:\Android\apache-ant-1.9.4\bin
PYTHON_PATH =
ECLIPSE_PATH = D:\Android\adt\eclipse
COCOS_CONSOLE_ROOT = E:\cocos2dx\cocos2dx\tools\cocos2d-console\bin
CLASSPATH = .;JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME\lib\tools.jar
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43
配置好了 安裝完了.
關於cocos的環境變量 能夠用執行setup.py 而後 拖進去就行了
先弄好PYTHON_PATH 就行了
ANT_ROOT 說是在android下用到的. 我一直沒見到.... 管他呢.默默工做着吧...
新建cocos工程 能夠用cocos -h .... cocos new -h
關於整個工程的事細節尚未搞清楚. .先用着吧.難受.
有些須要改動的地方. http://www.cnblogs.com/blackcatx/p/3982233.html
如:根據操做系統選擇32位或64位的版本,要和後面的adt和jdk保持一致,可是若是用r9c和r9d的話,須要將tolua下的ini裏面的android_headers中的4.7改成4.8
cocos這個命令所用到的python文件都在cocos2d-x-3.x\tools\cocos2d-console下面,編譯android的在plugin目錄下的project_compile/build_android.py。若是要添加其餘須要編譯的路徑(好比說本身要用的cpp庫),修改project-android下的build-cfg.json文件,加入新的路徑到ndk-module-path中,注意相對路徑