你必須掌握的 21 個 Java 核心技術!

做者:工程師-擱淺
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寫這篇文章的目的是想總結一下本身這麼多年來使用java的一些心得體會,但願能夠給你們一些經驗,能讓你們更好學習和使用Java。java

此次介紹的主要內容是和J2SE相關的部分,另外,會在之後再介紹些J2EE相關的、和Java中各個框架相關的內容。web

通過這麼多年的Java開發,以及結合平時面試Java開發者的一些經驗,我以爲對於J2SE方面主要就是要掌握如下的一些內容。面試

1. JVM相關spring

對於剛剛接觸Java的人來講,JVM相關的知識不必定須要理解很深,對此裏面的概念有一些簡單的瞭解便可。編程

不過對於一個有着3年以上Java經驗的資深開發者來講,不會JVM幾乎是不可接受的。後端

JVM做爲java運行的基礎,很難相信對於JVM一點都不瞭解的人能夠把java語言吃得很透。api

我在面試有超過3年Java經驗的開發者的時候, JVM幾乎就是一個必問的問題了。網絡

固然JVM不是惟一決定技術能力好壞的面試問題,可是能夠佐證java開發能力的高低。多線程

在JVM這個大類中,我認爲須要掌握的知識有:架構

  • JVM內存模型和結構
  • GC原理,性能調優
  • 調優:Thread Dump, 分析內存結構
  • class 二進制字節碼結構, class loader 體系 , class加載過程 , 實例建立過程
  • 方法執行過程
  • Java各個大版本更新提供的新特性(須要簡單瞭解)

2. Java的運行

這條可能出看很簡單,java程序的運行誰不會呢?

不過不少時候, 咱們只是單純經過IDE去執行java程序,底層IDE又是如何執行java程序呢?不少人並不瞭解。

這個知識點是最最基本的java開發者須要掌握的,第一個確定是教你如何在命令行中執行java程序,可是不少人一旦把java學完了,IDE用上了,就把這個都忘了。

爲何強調要知道這個呢,知道了java最純粹的啓動方式以後,你才能在啓動出問題的時候,去分析當時啓動的目錄多少,執行命名如何,參數如何,是否有缺失等。

 這樣有利於你真正開發中去解決那些奇奇怪怪的可能和環境相關的問題。

在這裏須要掌握的知識有:

  • javac 編譯java文件爲 class 文件
  • java 命令的使用, 帶package的java類如何在命令行中啓動
  • java程序涉及到的各個路徑(classpath, java。library。path, java運行的主目錄等)

3. 數據類型

這條沒有什麼好多說的,無非就是Java中的基本類型和對象類型的掌握。

能夠再瞭解一些JDK如何自動轉換方面的知識,包括裝箱拆箱等,還要注意避免裝箱以後的類型相等的判斷。

主要知識點:

  • 基本類型: int, long, float, double, boolean 。。。
  • 對應的對象類型: Integer 等類型到基本類型的轉換, 裝箱和拆箱
  • Object類型: equals, hashcode
  • String 類型的特色

4. 對象和實例

在這方面,開發者須要瞭解class和instance的概念以及之間的差異, 這是java面向對象特性的一個基礎。

主要知識點有:

Class和 Instance 的概念

Instance 建立的過程:

  • 無繼承:分配內存空間, 初始化變量, 調用構造函數
  • 有繼承:處理靜態動做, 分配內存空間, 變量定義爲初始值 , 從基類->子類, 處理定義處的初始化, 執行構造方法

須要注意的點:

  • 靜態屬性等從基類->子類進行初始化
  • 默認無參構造方法相關的特性

5. 訪問控制

這也是java封裝特性的一個基礎,須要掌握的有:public protected default private 對於class, method, field 的修飾做用。

6. 流程控制

Java 流程控制的基礎, 雖然有些語法不必定很經常使用,可是都須要瞭解,而且在合適的地方使用它們。

須要掌握的有:if, switch, loop, for, while 等流程控制的語法。

7. 面向對象編程的概念

這是一個java的核心概念,對於任何java開發者都須要熟練掌握。

Java中不少特性或者說知識點都是和java面向對象編程概念相關的。

在個人理解,一個好的開發者不只僅須要瞭解這些特性(知識點)自己。

也更須要知道這些對象在java的面向對象編程概念中是如何體現出來的,這樣更有利於開發者掌握java這門開發語言,以及其餘面向對象編程的語言。

在這裏只是簡單羅列了一下,主要的知識點包括有

  • 面向對象三大特性:封裝,繼承,多態;
  • 各自的定義概念,有哪些特性體現出來,各自的使用場景
  • 靜態多分派,動態單分派的概念
  • 重載的概念和使用
  • 繼承:接口多實現,基類單繼承
  • 抽象,抽象類,接口
  • 多態:方法覆蓋的概念和使用
  • 接口回調

8. static

靜態屬性在java平常開發中也是常用,須要瞭解和 static 關鍵字相關的用法,還有和其餘關鍵字的配合使用, 如是否能夠和 abstract, final 等關鍵字聯合使用。

主要須要掌握的有:

  • 靜態屬性的定義,使用,以及類加載時如何初始化
  • 靜態方法的定義和使用
  • 靜態類的定義和使用
  • 靜態代碼塊的定義和初始化時機

9. 基礎知識點

這裏主要羅列一些散落的,沒有系統歸類的一些java知識點。

在平常的開發中用到也很多。 這塊內容其實還有不少,目前只是暫時概括了這幾個在這裏:

包括有:

  • equals
  • hashcode
  • tring/stringbuffer
  • final
  • finally
  • finalize

10. 集合框架

這個是一個須要多加掌握的部分,作java開發,能夠說沒有不用到集合框架的,這很重要,這裏整理的Java集合面試題及答案你必須都要清楚。

可是這裏的知識點並不難,可是對於集合最好要了解內部的實現方式,由於這樣有助於你在各個不一樣的場景選擇適合的框架來解決問題,好比有1W個元素的集合,常常要進行contains判斷操做,知道了集合的特性或者內部實現,就很容易作出正確的選擇。

這裏包括了以下內容(併發相關不包含在內):

集合框架的體系: 基礎Collection ,Map

具體集合實現的內容, List ,Set ,Map 具體的實現,內部結構, 特殊的方法, 適用場景等

集合相關的工具類 Collections 等的用法

11. 異常框架

異常在java的開發中可能沒有那麼被重視,異常處理的最佳實戰詳細說明了。

通常遇到異常,直接上拋,或者隨便catch一下處理以後對於程序總體運行也沒有什麼大的影響。不過在企業級設計開發中, 異常的設計與處理的好壞,每每就關係着這個系統總體的健壯性。

一個好的系統的異常對於開發者來講,處理應該統一,避免各處散落不少異常處理邏輯;對於系統來講,異常應該是可控的,而且是易於運維的,某些異常出現後,應該有應對的方法,知道如何運維處理,因此雖然異常框架很簡單,可是對於整個企業級應用開發來講,異常處理是很重要的,處理好異常就須要瞭解Java中的異常體系。

這部分須要掌握的知識點很少,主要就是:

異常的體系:

Throwable
Exception
RuntimeException
Error
RuntimeException 和 通常 Exception 的區別, 具體處理方法等

12. Java IO

IO 在java中不只僅是文件讀寫那麼簡單,也包括了 socket 網絡的讀寫等等一切的輸入輸出操做。好比說 標準HTTP請求中Post的內容的讀取也是一個輸出的過程,等等…

對於IO,Java不只提供了基本Input、Output相關的api,也提供了一些簡化操做的Reader、Writer等api,在某些開發(涉及大量IO操做的項目)中也很重要,通常平常的開發中也會涉及(日誌,臨時文件的讀寫等)。

在這中的知識點主要有:

基本IO的體系包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件讀取,各類流讀取等,NIO 的概念, 具體使用方式和使用場景。

13. 多線程併發

多線程是Java中廣泛認爲比較難的一塊。

多線程用好了能夠有效提升cpu使用率, 提高總體系統效率, 特別是在有大量IO操做阻塞的狀況下;這裏整理的Java多線程面試題及答案你必須都要清楚。

可是它也是一柄雙刃劍, 若是用很差,系統非但提高不大,或者沒有提高,並且還會帶來多線程之間的調試時等問題。

在多線程中內容有不少,只是簡單說明一下Java中初步使用多線程須要掌握的知識點,之後有機會單獨再詳細介紹一些高級特性的使用場景。在Java技術棧公衆號回覆"多線程"可獲取多線程系列教程。

  • 多線程的實現和啓動
  • callable 與 runable 區別
  • syncrhoized ,reentrantLock 各自特色和比對
  • 線程池
  • future 異步方式獲取執行結果
  • concurrent 包
  • lock

14. 網絡

Java中也是提供了能夠直接操做 TCP協議、UDP協議的API。

在須要強調網絡性能的狀況下,能夠直接使用TCP/UDP 進行通信。

在查看Tomcat等的源碼中,就能夠看到這些相關API的使用狀況。

不過通常也比較少會直接使用TCP,會使用諸如MINA、Netty這樣的框架來進行處理,由於這個方面的開發涉及很少,因此就再也不詳細羅列了。

15. 時間日期處理

幾乎對於每一個應用來講,時間日期的處理也是繞不過去的,可是JDK8 以前的時間相關API用法並不友好。

在那個時代,能夠選擇Joda等時間框架。到了JDK8 發佈以後,全新的時間API基本融合了其餘框架的優勢,已經能夠很好的直接使用了。

對於Java開發者來講,須要熟練地使用API來對時間和日期作相關的處理。

具體知識點再也不羅列,會在之後再寫個專門的文章來總結一下JDK8中時間日期API的用法。

16. XML解析/JSON解析

其實這兩塊內容都不是J2SE裏面的內容,可是在平常開發中,和其餘程序交互,和配置文件交互,愈來愈離不開這兩種格式的解析。

不過對於一個開發者來講,可以瞭解一些XML/JSON具體解析的原理和方法,有助於你在各個具體的場景中更好的選擇合適你的方式來使得你的程序更有效率和更加健壯。

XML: 須要瞭解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的適用場景

JSON: 須要瞭解一些經常使用JSON框架的用法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。

17. Maven使用

Maven也不是Java裏面的內容,可是maven是革命性的,給java開發帶來了巨大的便利,這30個Maven命令你必須熟悉。

從依賴的引入和管理,開發流程的更新和發佈產出,乃至版本的更新,使用maven能夠大大簡化開發過程當中的複雜度,從而節省大量時間。

能夠說,maven已經成爲java開發者的標配了。因此我把maven也做爲一個java開發者對於基礎必備的知識點。

在Java技術棧公衆號回覆"Maven"可獲取Maven系列教程,之後會再放上一些個人一些對於maven使用的經驗和技巧等,這裏就再也不細說了。

18. 泛型

這是JDK5開始引入的新概念,實際上是個語法糖。

在編寫java代碼時會有些許便利, 通常的應用或者是業務的開發,只須要簡單使用,不必定會用到定義泛型這樣的操做。

可是開發一些基礎公共組件會使用到,能夠在須要的時候再細看這個部分,通常狀況下只要會簡單使用便可。

19. 註解

也是jdk5 以後引入的,元註解你必須瞭解。

spring是個優秀的框架,最開始就以xml做爲標準的配置文件。

不過到了Spring3 以後,尤爲是 spring-boot 興起以後,愈來愈推崇使用標註來簡化xml配置文件了,對於開發者來講,能夠節省很多xml配置的時間。

可是劣勢是在於標註散落在各個類中,不像xml,能夠對全部配置有個全局性的理解和管理,因此尚未辦法說徹底就取代全部的xml。

對於通常開發者,會使用標註便可,一些公共組建的開發者可能會須要了解標註的定義和實現,能夠在具體須要的時候再細看。

20. RMI

RemoteMethodInvocation ,Java語言特有的遠程調用接口,使用仍是比較簡單方便,點擊這裏瞭解RMI與RPC的區別詳情。

不過須要跨語言的狀況下,就須要使用 webservice 等其餘方式來支持。

通常來講,程序都不須要使用RMI,不過能夠在特定的狀況下使用,我就在一個項目中,使用RMI來進行程序遠程啓動中止的控制。

21. JNI

Java Native Interface,能夠容許Java中調用本地接口方法,通常用於C/C++代碼的調用。

須要注意的是在java中加載so/dll文件的路徑問題,自己調用接口並不複雜,可是常常在是否加載了所需的本地接口庫中花費較多時間。

以上也只是簡單介紹了下我對於這些java基本知識點和技術點的一些見解和介紹。

這些內容都源自於我這些年來使用java的一些總結 。這當中還有些內容不夠完善的地方,會經過之後的文章再添加上。

推薦去個人博客閱讀更多:

1.Java JVM、集合、多線程、新特性系列教程

2.Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud 系列教程

3.Maven、Git、Eclipse、Intellij IDEA 系列工具教程

4.Java、後端、架構、阿里巴巴等大廠最新面試題

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