cocosCreator使用筆記

1:如何快速的尋找uuid對應的資源? 2.meta文件簡單介紹 遊戲中用到的資源都應該放在assets目錄下 遊戲引擎會給assets目錄下的每個資源文件生成一個.meta文件,每個.meta文件裏都存放了一個uuid,用這個來表示資源 遊戲引擎根據這個uuid會在libary文件夾下生成一個對應的資源,只是文件名使用了uuid來命名,其實libary是assets的一份拷貝, 他們之間的隱射關
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