Java設計模式—原型模式

概述 原型模式(Prototype),是指用原型實例指定創建對象的種類,並通過拷貝這些原型創建新的對象。其實質就是從一個對象再創建另外一個可定製的對象,而且不需要知道任何創建的細節。 UML ClientPro:讓一個原型去克隆自身,創建一個新的對象; ProtoType:原型類 ,聲明一個克隆自身的接口; ConcretePrototype:具體的原型類,負責實現具體的克隆操作。 總結 原型模式
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