OpenGL是如何運轉的:在500行代碼中的軟件渲染器

在這一系列的文章中,我想向大家展示OpenGL通過編寫其克隆來運作的方式(一種簡化了很多的方式)。令人吃驚的是,我經常遇見一些在學習OpenGL/ DirectX的過程中連基礎障礙都無法克服的人。因此,我已經準備了一系列較短的演講,演講結束後,我的學生會展示一些非常好的渲染器。   所以,任務被制定爲以下:使用非第三方的函數庫(尤其是圖表類的),獲得像這張圖表一樣的東西。     警告:這是一種可
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