DelayQueue是一個支持延時獲取元素的無界阻塞隊列。而且隊列中的元素必須實現Delayed接口。在建立元素時能夠指定多久才能從隊列中獲取當前元素。只有在延遲期滿時才能從隊列中獲取到元素。DelayQueue的應用範圍很是廣闊,如能夠用它來保存緩存中元素的有效期,也可用它來實現定時任務。緩存
在分析DelayQueue源碼以前,咱們先來看看Delayd接口,其源碼定義以下:bash
public interface Delayed extends Comparable < Delayed > {
/**
* 指定返回對象的延時時間
* @param unit [時間單位]
* @return [延時的剩餘,0或者-1表示延時已通過期]
*/
long getDelay(TimeUnit unit);
}
複製代碼
咱們看到,Delayed接口繼承了Comparable接口,即實現Delayed接口的對象必須實現**getDelay(TimeUnit unit)方法和compareTo(T o)方法。這裏compareTo(T o)**方法能夠用來實現元素的排序,能夠將延時時間長的放到隊列的末尾。併發
上面分析了Delayed接口,接下來咱們分析DelayQueue的構造函數。DelayQueue提供了2種構造函數,一個是無參構造函數,一個是給定集合爲參數的構造函數。其源碼以下:函數
/**
* 構建一個空的DelayQueue
*/
public DelayQueue() {}
/**
* 給定集合c爲參數的構造函數
* 將集合c中的元素所有放入到DelayQueue中
*/
public DelayQueue(Collection < ? extends E > c) {
this.addAll(c);
}
複製代碼
addAll方法是AbstractQueue抽象類中的方法,其源碼以下:ui
public boolean addAll(Collection < ? extends E > c) {
// 參數檢測
if (c == null)
throw new NullPointerException();
if (c == this)
throw new IllegalArgumentException();
boolean modified = false;
//遍歷集合c中的元素
for (E e: c)
// 調用DelayQueue中的add方法
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
複製代碼
從上面的源碼中,咱們能夠看到,AbstractQueue抽象類中addAll方法實際是調用DelayQueue類中的add方法來實現的。this
DelayQueue提供了4中入列操做,分別是:spa
這裏你們可能會奇怪,爲何這些入列方法的解釋都是同樣的?這個問題先等下回答,咱們先來看看這幾個入列方法的源碼定義:線程
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
//獲取可重入鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
//調用PriorityQueue中的offer方法
q.offer(e);
//調用PriorityQueue中的peek方法
if (q.peek() == e) {
leader = null;
available.signal();
}
return true;
} finally {
//釋放鎖
lock.unlock();
}
}
public void put(E e) {
offer(e);
}
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) {
return offer(e);
}
複製代碼
這裏咱們從源碼中能夠看到,**add(E e)**方法、**put(E e)方法和offer(E e,long timeout,TimeUnit unit)方法都是調用offer(E e)方法來實現的,這也是爲何這幾個方法的解釋都是同樣的緣由。其中offer(E e)方法的核心又是調用了PriorityQueue中的offer(E e)**方法,PriorityQueue和PriorityBlockingQueue都是以二叉堆的無界隊列,只不過PriorityQueue不是阻塞的而PriorityBlockingQueue是阻塞的。code
DelayQueue提供了3中出列操做方法,它們分別是:對象
下面咱們來一個一個分析出列操做的原來。
poll操做的源碼定義以下:
public E poll() {
//獲取可重入鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
//獲取隊列中的第一個元素
E first = q.peek();
//若果元素爲null,或者頭元素還未過時,則返回false
if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
return null;
else
//調用PriorityQueue中的出列方法
return q.poll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
複製代碼
該方法與PriorityQueue的poll方法惟一的區別就是多了**if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)**這個條件判斷,該條件是表示若是隊列中沒有元素或者隊列中的元素未過時,則返回null。
take操做源碼定義以下:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lockInterruptibly();
try {
//西循環
for (;;) {
//查看隊列頭元素
E first = q.peek();
//若是隊列頭元素爲null,則表示隊列中沒有數據,線程進入等待隊列
if (first == null)
available.await();
else {
// 獲取first元素剩餘的延時時間
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
//若果剩餘延時時間<=0 表示元素已通過期,能夠從隊列中獲取元素
if (delay <= 0)
//直接返回頭部元素
return q.poll();
//若果剩餘延時時間>0,表示元素還未過時,則將first置爲null,防止內存溢出
first = null; // don't retain ref while waiting //若是leader不爲null,則直接進入等待隊列中等待 if (leader != null) available.await(); else { //若果leader爲null,則把當前線程賦值給leader,並超時等待delay納秒 Thread thisThread = Thread.currentThread(); leader = thisThread; try { available.awaitNanos(delay); } finally { if (leader == thisThread) leader = null; } } } } } finally { if (leader == null && q.peek() != null) //喚醒線程 available.signal(); lock.unlock(); } } 複製代碼
take操做比poll操做稍微要複雜些,可是邏輯仍是相對比較簡單。只是在獲取元素的時候先檢查元素的剩餘延時時間,若是剩餘延時時間<=0,則直接返回隊列頭元素。若是剩餘延時時間>0,則判斷leader是否爲null,若果leader不爲null,則表示已經有線程在等待獲取隊列的頭部元素,所以直接進入等待隊列中等待。若果leader爲null,則表示這是第一個獲取頭部元素的線程,把當前線程賦值給leader,而後超時等待剩餘延時時間。在take操做中須要注意的一點是fist=null,由於若是first不置爲null的話會引發內存溢出的異常,這是由於在併發的時候,每一個線程都會持有一份first,所以first不會被釋放,若果線程數過多,就會致使內存溢出的異常。
超時等待獲取隊列元素的源碼以下:
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
E first = q.peek();
if (first == null) {
if (nanos <= 0)
return null;
else
nanos = available.awaitNanos(nanos);
} else {
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return q.poll();
if (nanos <= 0)
return null;
first = null; // don't retain ref while waiting if (nanos < delay || leader != null) nanos = available.awaitNanos(nanos); else { Thread thisThread = Thread.currentThread(); leader = thisThread; try { long timeLeft = available.awaitNanos(delay); nanos -= delay - timeLeft; } finally { if (leader == thisThread) leader = null; } } } } } finally { if (leader == null && q.peek() != null) available.signal(); lock.unlock(); } } 複製代碼
這個出列操做的邏輯和take出列操做的邏輯幾乎同樣,惟一不一樣的在於take是無時間限制等待,而改操做是超時等待。
DelayQueue的入列和出列操做邏輯相對比較簡單,就是在獲取元素的時候,判斷元素是否已通過期,若果過時就能夠直接獲取,沒有過時的話poll
操做是直接返回null,take操做是進入等待隊列中等待。