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HowTo如何製做一個文字冒險遊戲-裏篇(2)逐條解析腳本文件
時間 2019-12-10
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做爲一個文字冒險遊戲,天然不能只有一條腳本,這時候,咱們通常將寫在文本文件中的內容所有加載,而後在逐條執行。html 當一個角色說完話時,總要點擊什麼一下才能進行下一句。而在顯示圖片,播放聲音,設置變量等時候,咱們又但願可以直接執行下一句腳本。在遇到跳轉,標籤之類的語句,或者註釋的時候,又但願在遊戲過程當中直接跳過,這就須要在分揀腳本類型的時候對它們區別對待。git 假設咱們指定遊戲開始的時候
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