觀察者模式——設計模式篇

觀察者模式 一、概念 1.引入 2.圖解 二、兩個名詞 1.觀察者 2.被觀察者 三、事件驅動模型理解 四、公衆號demo 1.接口 2.實現 3.測試 一、概念 1.引入 當我們初學代碼的時候,不會太過在意類與類之間的一些聯繫,但是當我們做到聊天室的時候,我們就會發現這樣的一個問題,很明顯的就是,可能你的主類就會與其他類迴環引用,就是絕對的高耦合,這樣造成直接的後果就是,修改其中的一個類時,就要
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