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作一個高一致性、高性能的Flutter動態渲染,真的很難麼?
時間 2020-01-13
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最近小組在嘗試使用集團DinamicX的DSL,經過下發DSL模板實現Flutter端的動態化模板渲染。在解決了性能方面的問題後,又面臨了一個新的挑戰——渲染一致性。如何在不下降渲染性能的前提下,大幅度提高Flutter與Native之間的渲染一致性呢?前端 思路java 在第一版渲染架構設計當中,咱們以Widget爲中心,採用了組合的方案來完成DSL到Widget的轉化。這方面的工做在早期還算比
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