JAVA設計模式的六大原則

開閉原則(總則) 規定「軟件中的對象(類,模塊,函數等等)應該對於擴展是開放的,可是對於修改是封閉的」,這意味着一個實體是容許在不改變它的源代碼的前提下變動它的行爲。web 個人理解:只增不改。不管是類、方法,都儘量的增長新的,不改變舊的。編程 單一職責原則 它規定一個類應該只有一個發生變化的緣由。 謂職責是指類變化的緣由。若是一個類有多於一個的動機被改變,那麼這個類就具備多於一個的職責。而單一職
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