JavaShuo
欄目
標籤
Unreal中UV中心、邊緣區別mask的另一種做法
時間 2021-01-13
標籤
UE4
简体版
原文
原文鏈接
知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/35902616 原文是用四個條件判斷出mask,性能可能會稍差點(不確定)。上圖是原創想到用純計算的方式,性能上可能會好一點,主要實現原理是把UV座標以(0.5,0.5)爲中心擴大,然後取0-1範圍外的mask爲白,0-1爲黑。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
js中+號的另一種用法
2.
Qt 3D的研究(九):嘗試另一種邊緣檢測方法
3.
邊緣計算 與 CDN 的區別
4.
php中session_save_path另外一種用法
5.
Solder Mask與Paste Mask區別
6.
unity中2種模型邊緣劃線的方法 outline unity3d
7.
PV、UV、VV、IP的區別
8.
PV、UV、IP的區別
9.
PV 和 UV 的區別
10.
Unreal中的Font
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
中區
一箇中心
中心
心中
中法
另一種
unreal
邊緣
NoSQL教程
PHP教程
Redis教程
註冊中心
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)僞分佈式集羣
2.
從0開始搭建hadoop僞分佈式集羣(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集羣
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安裝教程
6.
python:模塊導入import問題總結
7.
Java控制修飾符,子類與父類,組合重載覆蓋等問題
8.
(實測)Discuz修改論壇最後發表的帖子的鏈接爲靜態地址
9.
java參數傳遞時,究竟傳遞的是什麼
10.
Linux---文件查看(4)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
js中+號的另一種用法
2.
Qt 3D的研究(九):嘗試另一種邊緣檢測方法
3.
邊緣計算 與 CDN 的區別
4.
php中session_save_path另外一種用法
5.
Solder Mask與Paste Mask區別
6.
unity中2種模型邊緣劃線的方法 outline unity3d
7.
PV、UV、VV、IP的區別
8.
PV、UV、IP的區別
9.
PV 和 UV 的區別
10.
Unreal中的Font
>>更多相關文章<<