unreal關卡基本操作筆記

日常扯淡開頭 是的,頭號玩家真好看,我也想做炫酷的虛擬世界哦;以前玩過unity,所以一些東西理解起來很容易,入門unreal4也很快(當然只指基本關卡操作,其他的還沒開始看),寫一波筆記記錄一下; 介紹 如圖; 區域1 放東西的欄目; 可以發現旁邊有許多東西: 基本:不解釋了 光照:太陽光,直射光等,光線是體現真實的祕訣; Cinematic:說實話沒用過,下次學會了再更; 視覺效果:霧氣之類的
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