Java圖形程序設計學習(3)

1、事件 (1)與事件相關的幾個概念 事件源:發生某個情況(事件)的地方(組件) 事件:描述一種情況,比如:鼠標點擊,鍵盤按下某個鍵,....... 監聽器:用於監控事件的發生;不要在監聽器中的事件處理方法內編寫耗時操作,否則界面將卡死直至耗時操作完畢;因爲在 swing中對UI控制和事件處理是同一個線程中進行 (2)事件委託模型 事件源產生事件,監聽器監聽事件,並做出相應的處理。以響應按鈕點擊事
相關文章
相關標籤/搜索