設計模式的最根本原則

哪裏有變化,我就封裝哪裏 面向抽象編程,細節和高層實現都要依賴抽象 多組合,少繼承 這三個原則是最根本的原則,學習設計模式必須以這三個原則爲基點,不然都是枉然。根據這三大原則又衍生出來6個具體的原則,分別是【單一職責原則】,【里氏替換原則】,【依賴倒置原則】,【接口隔離原則】、【迪米特法則】和【開閉原則】html 轉載於:https://www.cnblogs.com/smboy/p/756794
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