上一篇<<JavaScript 設計模式之單例模式>>談到單例模式.這節咱們談談工廠模式javascript
我理解的設計模式是爲了提升代碼複用,加強擴展性的代碼編寫理念,因此無關乎編程語言。java
function createPop(type,text){ var o = new object(); o.content = text; o.show = function(){ //todo }; if(type == 'alert'){ //todo } else if(type == 'conform'){ //todo } else if(type == 'prompt'){ //todo } }
建立一個Alert:var nameAlert = new createPop('alert','請輸入姓名!');編程
工廠方法是將建立對象的方法推遲到子類中。如一個工廠方法能夠生產幾種食品類。設計模式
var FoodFactory = function(type,count){ if(this instanceof FoodFactory){ return new this[type](count); } } FoodFactory.prototype = { Pie: function(count){ //todo }, Pizza: function(count){ //todo }, Cake: function(count){ //todo } }
抽象類顯示定義一些功能,但沒有具體實現。子類繼承了抽象類還須要實現各個虛方法。就是在其餘面嚮對象語言裏的多態,建立子類賦值給父類,好處是調用方式都是同樣的,運行時會自動選擇子類對應的方法。緩存
如一個汽車的公司有多個品牌,它只負責設計汽車有什麼功能,但真正的生產給子公司實現。微信
var VehicleFactory = function(subType,superType){ if(typeof VehicleFactory[superType] === 'function'){ fucntion F(){}; //緩存類 F.prototype = new VehicleFactory[super](); subType.constructor = subType; subType.prototype = new F(); } else { throw new Error('未建立該抽象類'); } } //抽象類 VehicleFactory.Car = function(){ this.type = 'Car'; }; VehicleFactory.Car.prototype = { getPrice:function(){ return new Error('抽象方法不能調用'); }, // ... } //抽象類 VehicleFactory.Truck= function(){ this.type = 'Truck'; }; VehicleFactory.Truck.prototype = { getPrice:function(){ return new Error('抽象方法不能調用'); }, // ... } //寶馬子類 var BMW = function(price,speed){ this.price = price; this.speed = speed; }; VehicleFactory(BMW,'Car'); //寶馬繼承了抽象父類Car,有了一些抽象方法,可是不能使用 BMW.prototype.getPrice = function(){ return this.price; } //使用 var z4 = new BMW(50000); console.log(z4.type); //Car 繼承父類Car的屬性 console.log(z4.getPrice()); //50000 繼承父類Car的抽象方法,本身從新實現
抽象工廠作了什麼?咱們須要一個新的子類時,使用抽象工廠讓子類繼承對應的一個抽象類,獲得一些屬性和虛方法,子類再實現這些虛方法,就能夠使用了。編程語言
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