看漫畫學知識:詳解得到蘋果推薦的4大要素

隨着移動遊戲市場的競爭愈來愈激烈,相對應的推廣成本也水漲船高,對於一款app來講,若是能得到蘋果編輯的青睞,登上AppStore的推薦位的話,能大幅提高遊戲的排名和收入。可是蘋果的推薦也不是那麼好拿的,有時你的產品再好,事情卻沒作到位,最後仍是拿不到推薦位。究竟應該如何與蘋果溝通,什麼樣的產品能得到蘋果編輯的青睞,年初的時候AppMarketingLabo也以漫畫的形式詳解了得到蘋果推薦的4大要素:app

蘋果推薦的4大要素ide

p01.jpg

事實上,早在2013年的時候,蘋果公司在其官網上就提出了4個要點:質量、關注度、商業模式以及通用性設計

  • 質量爲上:得到蘋果推薦的首要的條件即是產品質量,在AppStore裏絕對不會出現買賣推薦位的狀況3d

  • 關注度:設計新穎,明確本身能傳達給用戶什麼內容,同時具備獨特的吸引力blog

  • 商業模式:適當的商業模式和價格,最好是和同類遊戲相比有着獨具一格的商業模式遊戲

  • 通用性:對於各類規格設備的支持,各個地區的本地化圖片

如何與蘋果進行對接開發

在瞭解了哪些內容可以得到蘋果編輯的青睞後,接下來就是和蘋果公司的對接了。這裏也公開了蘋果編輯的郵箱,有興趣的同窗必定要記下來。產品

p02.jpg

包括郵件的內容也在圖片中有所顯示,想要得到推薦,那麼郵件的內容最好是介紹咱們是怎樣的app?並能給用戶帶來怎樣知足用戶的需求,給予其怎樣的體驗,總而言之就是把你的閃光點一一展現在蘋果編輯的眼前。it

下面這個郵箱對應的是每週推薦的欄目,若是有付費app的同窗想要作限免的話,能夠聯繫下面這個郵箱,固然前提是必須作好對應推薦國家的本地化工做。而後的話,就是必定要留下你的郵箱地址,這個很重要。

全球著名的《記念碑谷》就是由於限免活動,一會兒增長了700萬的下載量。其中大概有10%的用戶,也就是70萬購買了付費下載包,就這一次活動,其收入便增加超過1.68億日元(約合1千萬人民幣)。

p03.jpg

這裏也有一個案例供你們參考,是一款名爲《Are You In Over Your Head?》的遊戲的開發者經過領英聯繫到AppStore負責人,最後成功得到編輯推薦的故事:

事實上,該遊戲在得到編輯推薦以前已經收穫1500萬的下載量,而在成功得到AppStore遊戲類街機和家庭遊戲推薦後,受到了多家媒體的關注,從而得到更多的曝光量,新增遊戲也大幅上升。

推薦的遊戲是如何選出來的?

p04.jpg

基本上天天都會有1800個app上線,蘋果的編輯又是如何刪選的,哪些遊戲能上推薦位?

根據蘋果的官方解釋:是由相應國家的AppStore編輯隊伍決定推薦;新做以及重大更新後更易得到推薦;完善的當地語言本地化;每週四進行版本更新或上線的新做。

換言之,每一個地區都會有蘋果編輯,負責該地區的推薦位,因此重點就是作好各個地區語言的本地化工做。

語言種類那麼多,應該作哪些?

蘋果公司認爲最主要的語言種類包括:英語、法語、意大利語、德語、西班牙語、韓語、日語、中文(繁體和簡體)、葡萄牙語、俄羅斯語、土耳其語、阿拉伯語(排名不分前後)

p00500.jpg

根據AppBot的調查,中文和英語是使用比例最高的語言類型,合計能覆蓋52%的用戶,而若是能將上述這些語言所有覆蓋的話,就能吃下全球82%的國家和地區。同時,AppBot還給出了全球範圍內用戶評論語言比例的統計圖。

p05.jpg

得到蘋果推薦的app特徵

p06.jpg

免費軟件因爲更大的技術,佔到總數的2/3,付費軟件爲1/3

上線1個月內的產品更容易得到推薦,佔到總數的80%,初次以外就是發佈重大更新也容易得到推薦

推薦的軟件中,遊戲類的軟件佔到65%,由於AppStore的收入74%來自於遊戲,因此會增強對遊戲的推薦(遊戲的數量只佔到軟件總數的25%)

得到推薦的app平均評分在4.3星以上,根據Businessinsider的統計,2013~2014年度高評價軟件每一年至少進行9次重大版本更新。

20%的獲推薦軟件是開發者的處女座。說明沒有經驗的我的開發者也有足夠的機會得到蘋果的推薦。

相關文章
相關標籤/搜索