Toast源碼深度分析

目錄介紹

  • 1.最簡單的建立方法php

    • 1.1 Toast構造方法
    • 1.2 最簡單的建立
    • 1.3 簡單改造避免重複建立
    • 1.4 爲什麼會出現內存泄漏
    • 1.5 吐司是系統級別的
  • 2.源碼分析android

    • 2.1 Toast(Context context)構造方法源碼分析
    • 2.2 show()方法源碼分析
    • 2.3 mParams.token = windowToken是幹什麼用的
    • 2.4 scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷燬的
    • 2.5 TN類中的消息機制
    • 2.6 普通應用的Toast顯示數量是有限制的
    • 2.7 爲什麼Activity銷燬後Toast仍會顯示
  • 3.經典總結git

    • 3.1 判斷應用程序獲取通知權限是否開啓
    • 3.2 使用Toast注意事項
    • 3.3 Toast的顯示和隱藏重點邏輯
    • 3.4 Snackbar和Toast比較
  • 4.Toast封裝庫介紹程序員

    • 4.1 可以知足的需求
    • 4.2 具備的優點
  • 5.Toast遇到的問題github

    • 5.1 Toast偶爾報錯Unable to add window
    • 5.2 Toast運行在子線程問題
    • 5.3 Toast如何添加系統窗口的權限
    • 5.4 token null is not valid

好消息

  • 博客筆記大彙總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深刻知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug彙總,固然也在工做之餘收集了大量的面試題,長期更新維護而且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請註明出處,謝謝!
  • 連接地址:https://github.com/yangchong2...
  • 若是以爲好,能夠star一下,謝謝!固然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引發質變!
  • Toast封裝庫項目地址:https://github.com/yangchong2...
  • 02.Toast源碼深度分析面試

    • 最簡單的建立,簡單改造避免重複建立,show()方法源碼分析,scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷燬的,TN類中的消息機制是如何執行的,普通應用的Toast顯示數量是有限制的,用代碼解釋爲什麼Activity銷燬後Toast仍會顯示,Toast偶爾報錯Unable to add window是如何產生的,Toast運行在子線程問題,Toast如何添加系統窗口的權限等等
  • 03.DialogFragment源碼分析編程

    • 最簡單的使用方法,onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)源碼分析,重點分析彈窗展現和銷燬源碼,使用中show()方法遇到的IllegalStateException分析
  • 05.PopupWindow源碼分析segmentfault

    • 顯示PopupWindow,注意問題寬和高屬性,showAsDropDown()源碼,dismiss()源碼分析,PopupWindow和Dialog有什麼區別?爲什麼彈窗點擊一下就dismiss呢?
  • 06.Snackbar源碼分析markdown

    • 最簡單的建立,Snackbar的make方法源碼分析,Snackbar的show顯示與點擊消失源碼分析,顯示和隱藏中動畫源碼分析,Snackbar的設計思路,爲何Snackbar老是顯示在最下面
  • 07.彈窗常見問題app

    • DialogFragment使用中show()方法遇到的IllegalStateException,什麼常見產生的?Toast偶爾報錯Unable to add window,Toast運行在子線程致使崩潰如何解決?

1.最簡單的建立方法

1.1 Toast構造方法

  • Toast只會彈出一段信息,告訴用戶某某事情已經發生了,過一段時間後就會自動消失。它不會阻擋用戶的任何操做。
  • Toast是沒有焦點,並且Toast顯示的時間有限,過必定的時間就會自動消失。

    • 經過new Toast(context)直接建立,除了將mContext = context,還有一步重要的操做,建立TN,下面會說到……
    public Toast(Context context) {
        mContext = context;
        mTN = new TN();
        mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
                com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
        mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
                com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
    }

1.2 最簡單的建立

  • 一行代碼調用,十分方便,可是這樣存在一種弊端。

    • 使用中遇到的問題:例如,當點擊有些按鈕,須要吐司進行提示時;快速連續點擊了屢次按鈕,Toast就觸發了屢次。系統會將這些Toast信息提示框放到隊列中,等前一個Toast信息提示框關閉後纔會顯示下一個Toast信息提示框。可能致使Toast就長時間關閉不掉了。又或者咱們其實已在進行其餘操做了,應該彈出新的Toast提示,而上一個Toast卻還沒顯示結束
    Toast.makeText(this,"吐司",Toast.LENGTH_SHORT).show();

1.3 簡單改造避免重複建立

  • 爲了解決1.2中的重複建立問題,則能夠這樣解決

    • 以下所示,簡易型代碼,須要注意問題,這裏傳遞的上下文context須要是activity.getApplicationContext()全局上下文,避免靜態toast對象內存泄漏
    /**
     * 吐司工具類    避免點擊屢次致使吐司屢次,最後致使Toast就長時間關閉不掉了
     * 注意:這裏若是傳入context會報內存泄漏;傳遞activity..getApplicationContext()
     * @param content       吐司內容
     */
    private static Toast toast;
    @SuppressLint("ShowToast")
    public static void showToast(String content) {
        checkContext();
        if (toast == null) {
            toast = Toast.makeText(mApp, content, Toast.LENGTH_SHORT);
        } else {
            toast.setText(content);
        }
        toast.show();
    }
  • 這樣用的原理

    • 先判斷Toast對象是否爲空,若是是空的狀況下才會調用makeText()方法來去生成一個Toast對象,不然就直接調用setText()方法來設置顯示的內容,最後再調用show()方法將Toast顯示出來。因爲不會每次調用的時候都生成新的Toast對象,所以剛纔咱們遇到的問題在這裏就不會出現

1.4 爲什麼會出現內存泄漏

  • 緣由在於:若是在 Toast 消失以前,Toast 持有了當前 Activity,而此時,用戶點擊了返回鍵,致使 Activity 沒法被 GC 銷燬, 這個 Activity 就引發了內存泄露。

1.5 吐司是系統級別的

  • 常常看到的一個場景就是你在你的應用出調用了屢次 Toast.show函數,而後退回到桌面,結果發現桌面也會彈出 Toast,就是由於系統的 Toast 使用了系統窗口,具備高的層級

2.源碼分析

2.1 Toast(Context context)構造方法源碼分析

  • 在構造方法中,建立了NT對象,那麼有人便會問,NT是什麼東西呢?因而帶着好奇心便去看看NT的源碼,能夠發現NT實現了ITransientNotification.Stub,提到這個感受是否是很熟悉,沒錯,在aidl中就會用到這個。

    • 針對aidl,若是有人不明白,能夠參考個人這邊文章Aidl進程間通訊詳細介紹主要是Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操做,部分源碼解析,客戶端綁定服務端service原理
    public Toast(Context context) {
        mContext = context;
        mTN = new TN();
        mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
                com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
        mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
                com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
    }
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  • 在TN類中,能夠看到,實現了AIDL的show與hide方法

    • TN是Toast內部的一個私有靜態類,繼承自ITransientNotification.Stub,ITransientNotification.Stub是出如今服務端實現的Service中,就是一個Binder對象,也就是對一個aidl文件的實現而已
    /**
     * schedule handleShow into the right thread
     */
    @Override
    public void show(IBinder windowToken) {
        if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);
        mHandler.obtainMessage(0, windowToken).sendToTarget();
    }
    
    /**
     * schedule handleHide into the right thread
     */
    @Override
    public void hide() {
        if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);
        mHandler.post(mHide);
    }
  • 接着看下這個ITransientNotification.aidl文件

    /** @hide */
    oneway interface ITransientNotification {
        void show();
        void hide();
    }

2.2 show()方法源碼分析

  • 經過AIDL(Binder)通訊拿到NotificationManagerService的服務訪問接口,而後把TN對象和一些參數傳遞到遠程NotificationManagerService中去

    • 當 Toast在show的時候,而後把這個請求放在 NotificationManager 所管理的隊列中,而且爲了保證 NotificationManager 能跟進程交互,會傳遞一個TN類型的 Binder對象給NotificationManager系統服務,接着看下面getService方法作了什麼?
    public void show() {
        if (mNextView == null) {
            throw new RuntimeException("setView must have been called");
        }
    
        //經過AIDL(Binder)通訊拿到NotificationManagerService的服務訪問接口,當前Toast類至關於上面例子的客戶端!!!至關重要!!!
        INotificationManager service = getService();
        String pkg = mContext.getOpPackageName();
        TN tn = mTN;
        tn.mNextView = mNextView;
    
        try {
            //把TN對象和一些參數傳遞到遠程NotificationManagerService中去
            service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
        } catch (RemoteException e) {
            // Empty
        }
    }
  • 接着看看getService方法

    • 經過單利模式獲取sService對象。
    //遠程NotificationManagerService的服務訪問接口
    private static INotificationManager sService;
    static private INotificationManager getService() {
        //單例模式
        if (sService != null) {
            return sService;
        }
        //經過AIDL(Binder)通訊拿到NotificationManagerService的服務訪問接口
        sService = INotificationManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("notification"));
        return sService;
    }
  • 接下來看看service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration)這段代碼,相信有的小夥伴會質疑,這段代碼報紅色,如何查看呢?

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    • 因而,我直接在studio中全局搜索NotificationManagerService,終於給找到了,以下所示:
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    • 下面就到重點呢……注意:record是將Toast封裝成ToastRecord對象,放入mToastQueue中。經過下面代碼能夠得知:經過isSystemToast判斷是否爲系統Toast。若是當前Toast所屬的進程的包名爲「android」,則爲系統Toast。若是是系統Toast必定能夠進入到系統Toast隊列中,不會被黑名單阻止。
    synchronized (mToastQueue) {
        int callingPid = Binder.getCallingPid();
        long callingId = Binder.clearCallingIdentity();
        try {
            ToastRecord record;
            int index;
            //判斷是不是系統級別的吐司
            if (!isSystemToast) {
                index = indexOfToastPackageLocked(pkg);
            } else {
                index = indexOfToastLocked(pkg, callback);
            }
            if (index >= 0) {
                record = mToastQueue.get(index);
                record.update(duration);
                record.update(callback);
            } else {
                //建立一個Binder類型的token對象
                Binder token = new Binder();
                //生成一個Toast窗口,而且傳遞token等參數
                mWindowManagerInternal.addWindowToken(token, TYPE_TOAST, DEFAULT_DISPLAY);
                record = new ToastRecord(callingPid, pkg, callback, duration, token);
                //添加到吐司隊列之中
                mToastQueue.add(record);
                //對當前索引從新進行賦值
                index = mToastQueue.size() - 1;
            }
            //將當前Toast所在的進程設置爲前臺進程
            keepProcessAliveIfNeededLocked(callingPid);
            if (index == 0) {
                //若是index爲0,說明當前入隊的Toast在隊頭,須要調用showNextToastLocked方法直接顯示
                showNextToastLocked();
            }
        } finally {
            Binder.restoreCallingIdentity(callingId);
        }
    }
  • 接下來看一下showNextToastLocked()方法中的源代碼,看看這個方法中作了什麼……

    • 首先獲取吐司消息隊列中第一個ToastRecord對象,而後判斷該對象若是不爲null的話,就開始經過callback進行show,且傳遞了token參數,注意這個show是通知進程顯示。而後再調用scheduleTimeoutLocked(record)方法執行超時後自動取消的邏輯【下面詳細分析】。同時須要注意的時,若是出現了異常,則會從吐司消息隊列中移除該record……
    • 那麼callback是幹嗎的呢,通常印象中callback是處理回調的?從ITransientNotification callback得知,這個callback哥們居然是是一個 ITransientNotification 類型的對象,也就是前面說到的TN的Binder代理對象,那麼他傳遞的這個token參數是幹什麼用的呢?這裏咱們程序員小夥伴能夠接着往下看哈!
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2.3 mParams.token = windowToken是幹什麼用的

  • 若是你仔細一點,你能夠看到在handleShow(IBinder windowToken)這個方法中,將windowToken賦值給mParams.token,那麼就會思考這個token是幹什麼用的呢?它是哪裏傳遞過來的呢?

    • 這個所須要的這個系統窗口 token ,是由咱們的 NotificationManager 系統服務所生成,因爲系統服務具備高權限,果然是厲害呀。
    • 上文2.3中我已經分析了showNextToastLocked()方法部分源碼record.callback.show(record.token),能夠知道callback對象的show方法中須要傳遞的參數 record.token實際上就是上面所說的NotificationManager服務所生成的窗口的 token。
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  • 這個顯示窗口的方法比較簡單,就是將所傳遞過來的窗口 token 賦值給窗口屬性對象 mParams, 而後經過調用 WindowManager.addView 方法,將 Toast中的mView對象歸入WindowManager中,而WindowManager看源碼可知是一個接口,具體是放在WindowManagerService中處理。

2.4 scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷燬的

  • 接下來再來看看scheduleTimeoutLocked(record)這部分代碼,這個主要是超時監聽消息邏輯

    • 經過看這段代碼知道,handler延遲delay時間後發送消息,而且這個delay時間只有原生自帶的兩種時間類型,沒法開發者本身定義。
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  • 既然發送了消息,那確定有地方接收消息而且處理消息呀。接着看下面代碼,重點看cancelToastLocked源碼

    • 能夠看到當接收到消息時,先判斷是否吐司,若是是有的話,也就是索引index>=0,那麼就去cancel,在cancelToastLocked(int index)這段源碼裏面,咱們終於能夠看到record.callback.hide()這個方法了,前面咱們知道callback是前面提到TN的binder代理對象,因此這個方法是調用了TN類中的hide()方法,下面2.5中將詳細講解TN中的消息機制。
    • 同時結束吐司以後,移除消息隊列中對象,同時判斷吐司消息隊列中是否還有剩下的消息,若是是有的話,則會接着調用showNextToastLocked()繼續彈吐司,關於showNextToastLocked()能夠看2.3中的源碼分析。
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  • cancelToastLocked源碼邏輯主要是

    • 調用 ITransientNotification.hide 方法,通知客戶端隱藏窗口,而且移除隊列中對象
    • 將給Toast 生成的窗口Token從WMS 服務中刪除
    • 判斷吐司消息隊列中是否存在消息,若是存在消息,則繼續開始show吐司……

2.5 TN類中的消息機制

  • 看源碼可知,TN中的消息機制也是經過handler消息機制實現的。若是對handler 消息機制還不太熟悉,能夠查看個人這篇博客:Handler消息機制
  • 當建立TN對象的時候,就建立了handler和runnable對象。

    • 而後看看show與hide方法,在show方法中發送消息,當mHandler接受到消息以後,就調用handleShow(token)處理邏輯,經過WindowManager將view添加進來,同時在該方法中也設置了大量的佈局屬性。
    • 在把Toast的View添加以前發現Toast的View已經被添加過(有partent)則刪掉;把Toast的View添加到窗口,其中mParams.type在構造函數中賦值爲TYPE_TOAST!
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  • 同時,當toast執行show以後,過了一下子會自動銷燬,那麼這又是爲啥呢?那麼是哪裏調用了hide方法呢?

    • 回調了Toast的TN的show,當timeout可能就是hide呢。從上面我分析NotificationManagerService源碼中的showNextToastLocked()的scheduleTimeoutLocked(record)源碼,能夠知道在NotificationManagerService經過handler延遲delay時間發送消息,而後經過callback調用hide,因爲callback是TN中Binder的代理對象, 因此即可以調用到TN中的hide方法達到銷燬吐司的目的。handleHide()源碼以下所示
    public void handleHide() {
        if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE HIDE: " + this + " mView=" + mView);
        if (mView != null) {
            // note: checking parent() just to make sure the view has
            // been added...  i have seen cases where we get here when
            // the view isn't yet added, so let's try not to crash.
            if (mView.getParent() != null) {
                if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this);
                mWM.removeViewImmediate(mView);
            }
    
            mView = null;
        }
    }

2.6 普通應用的Toast顯示數量是有限制的

  • 如何判斷是不是系統吐司呢?若是當前Toast所屬的進程的包名爲「android」,則爲系統Toast,或者調用isCallerSystem()方法

    final boolean isSystemToast = isCallerSystem() || ("android".equals(pkg));
  • 接着看看isCallerSystem()方法源碼,isCallerSystem的源碼也比較簡單,就是判斷當前Toast所屬進程的uid是否爲SYSTEM_UID、0、PHONE_UID中的一個,若是是,則爲系統Toast;若是不是,則不爲系統Toast。

    private static boolean isUidSystem(int uid) {
        final int appid = UserHandle.getAppId(uid);
        return (appid == Process.SYSTEM_UID || appid == Process.PHONE_UID || uid == 0);
    }
    
    private static boolean isCallerSystem() {
        return isUidSystem(Binder.getCallingUid());
    }
  • 爲何要這樣判斷是不是系統吐司呢?從源碼可知:首先系統Toast必定能夠進入到系統Toast隊列中,不會被黑名單阻止。而後系統Toast在系統Toast隊列中沒有數量限制,而普通pkg所發送的Toast在系統Toast隊列中有數量限制。

    • 那麼關於數量限制這個結果從何而來,大概是多少呢?查看將要入隊的Toast是否已經在系統Toast隊列中。這是經過比對pkg和callback來實現的。經過下面源碼分析可知:只要Toast的pkg名稱和tn對象是一致的,則系統把這些Toast認爲是同一個Toast。
    • 而後再看看下面這個源碼截圖,可知,非系統Toast,每一個pkg在當前mToastQueue中Toast有總數限制,不能超過MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS,也就是50
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2.7 爲什麼Activity銷燬後Toast仍會顯示

  • 記得之前昊哥問我,爲什麼toast在activity銷燬後仍然會彈出呢,我絕不思索地說,由於toast是系統級別的呀。那麼是如何實現的呢,我就無言以對呢……今天終於能夠回答呢!

    • 仍是回到NotificationManagerService類中的enqueueToast方法中,直接查看keepProcessAliveIfNeededLocked(callingPid)方法。這段代碼的意思是將當前Toast所在進程設置爲前臺進程,這裏的mAm = ActivityManager.getService(),調用了setProcessImportant方法將當前pid的進程置爲前臺進程,保證不會系統殺死。這也就解釋了爲何當咱們finish當前Activity時,Toast還能夠顯示,由於當前進程還在執行。
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3.經典總結

3.1 判斷應用程序獲取通知權限是否開啓

  • 一行代碼調用便可:DialogUtils.requestMsgPermission(this);
  • 大部分手機通知權限是開啓的。若是關閉了,則吐司是沒法顯示的,可是仍有部分手機,好比某型號小米手機,錘子手機等就權限須要手動開啓。
  • Toast的展現是由NMS服務控制的,NMS服務會作一些權限、token等的校驗,當通知權限一旦關閉,Toast將再也不彈出。
  • 具體能夠參考個人彈窗封裝庫:https://github.com/yangchong2...

    • 自定義對話框,其中包括:自定義Toast,採用builder模式,支持設置吐司多個屬性;自定義dialog控件,仿IOS底部彈窗;自定義DialogFragment彈窗,支持自定義佈局,也支持填充recyclerView佈局;自定義PopupWindow彈窗,輕量級,還有自定義Snackbar等等;還有自定義loading加載窗,簡單便用。
    //判斷是否有權限
    NotificationManagerCompat.from(context).areNotificationsEnabled()
    
    //若是沒有通知權限,則直接跳轉設置中心設置
    @SuppressLint("ObsoleteSdkInt")
    private static void toSetting(Context context) {
        Intent localIntent = new Intent();
        localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
            localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
            localIntent.setData(Uri.fromParts("package", context.getPackageName(), null));
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
            localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
            localIntent.setClassName("com.android.settings",
                    "com.android.setting.InstalledAppDetails");
            localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", context.getPackageName());
        }
        context.startActivity(localIntent);
    }

3.2 使用Toast注意事項

  • 經過分析TN類的handler能夠發現,若是想在非UI線程使用Toast須要自行聲明Looper,不然運行會拋出Looper相關的異常;UI線程不須要,由於系統已經幫忙聲明。
  • 在使用Toast時context參數儘可能使用getApplicationContext(),能夠有效的防止靜態引用致使的內存泄漏。
  • 有時候咱們會發現Toast彈出過多就會延遲顯示,由於上面源碼分析能夠看見Toast.makeText是一個靜態工廠方法,每次調用這個方法都會產生一個新的Toast對象,當咱們在這個新new的對象上調用show方法就會使這個對象加入到NotificationManagerService管理的mToastQueue消息顯示隊列裏排隊等候顯示;因此若是咱們不每次都產生一個新的Toast對象(使用單例來處理)就不須要排隊,也就能及時更新呢。

3.3 Toast的顯示和隱藏重點邏輯

  • Toast調用show方法 ,其實就是是將本身歸入到NotificationManager的Toast管理中去,期間傳遞了一個本地的TN類型或者是 ITransientNotification.Stub的Binder對象
  • NotificationManager 收到 Toast 的顯示請求後,將生成一個 Binder 對象,將它做爲一個窗口的 token 添加到 WMS 對象,而且類型是 TOAST
  • NotificationManager 將這個窗口token經過ITransientNotification的show方法傳遞給遠程的TN對象,而且拋出一個超時監聽消息 scheduleTimeoutLocked
  • TN 對象收到消息之後將往 Handler 對象中 post 顯示消息,而後調用顯示處理函數將 Toast 中的 View 添加到了 WMS 管理中,Toast窗口顯示
  • NotificationManager的WorkerHandler收到MESSAGE_TIMEOUT消息, NotificationManager遠程調用hide方法進程隱藏Toast 窗口,而後將窗口token從WMS中刪除,而且判斷吐司消息隊列中是否還有消息,若是有,則繼續吐司!

3.4 Snackbar和Toast比較

  • 可使用snackBar替代Toast,即便用戶禁掉了通知權限,也能夠顯示出來。SnackBar,其實就是使用View系統去模擬一個窗口行爲,並且還能更加快速的實現動畫效果,是否是很棒。
  • Snackbar是Android自5.0系統推出MaterialDesign後官方推薦的控件,在交互友好性方面比Toast要好

4.Toast封裝庫介紹

4.1 可以知足的需求

  • 能夠設置吐司的位置,偏移,吐司文字顏色,吐司背景顏色等等。簡單的代碼就能夠實現你須要的多種場景。也能夠設置定義佈局的吐司。項目地址:https://github.com/yangchong2...

4.2 具備的優點

  • 採用builder構造者模式,鏈式編程,一行代碼調用便可設置吐司Toast。
  • 爲了不靜態toast對象內存泄漏,固可使用應用級別的上下文context。因此這裏我就直接採用了應用級別Application上下文,須要在application進行初始化一下。便可調用……

    //初始化
    ToastUtils.init(this);
    
    //能夠自由設置吐司的背景顏色,默認是純黑色
    ToastUtils.setToastBackColor(this.getResources().getColor(R.color.color_7f000000));
    
    //直接設置最簡單吐司,只有吐司內容
    ToastUtils.showRoundRectToast("自定義吐司");
    
    //設置吐司標題和內容
    ToastUtils.showRoundRectToast("吐司一下","他發的撒經濟法的解放軍");
    
    //第三種直接設置自定義佈局的吐司
    ToastUtils.showRoundRectToast(R.layout.view_layout_toast_delete);
    
    //或者直接採用bulider模式建立
    ToastUtils.Builder builder = new ToastUtils.Builder(this.getApplication());
    builder
            .setDuration(Toast.LENGTH_SHORT)
            .setFill(false)
            .setGravity(Gravity.CENTER)
            .setOffset(0)
            .setDesc("內容內容")
            .setTitle("標題")
            .setTextColor(Color.WHITE)
            .setBackgroundColor(this.getResources().getColor(R.color.blackText))
            .build()
            .show();
  • 由於看到網上有許多toast的封裝,須要傳遞上下文,後來感受是否是不須要傳遞這個參數,直接統一初始化一下就好呢。因此纔有了這個toast的改良版。

    • 若是沒有調用ToastUtils.init(this)初始化,則會提示報錯ToastUtils context is not null,please first init",具體看下面代碼。
    /**
     * 檢查上下文不能爲空,必須先進性初始化操做
     */
    private static void checkContext(){
        if(mApp==null){
            throw new NullPointerException("ToastUtils context is not null,please first init");
        }
    }

5.Toast遇到的異常問題

5.1 Toast偶爾報錯Unable to add window

  • 報錯日誌,是否是有點眼熟呀?更多能夠看個人開源項目:https://github.com/yangchong211

    android.view.WindowManager$BadTokenException
        Unable to add window -- token android.os.BinderProxy@7f652b2 is not valid; is your activity running?
  • 查詢報錯日誌是從哪裏來的

    • image
  • 發生該異常的緣由

    • 這個異常發生在Toast顯示的時候,緣由是由於token失效。一般狀況下,通常是不會出現這種異常。可是因爲在某些狀況下, Android進程某個UI線程的某個消息阻塞。致使 TN 的 show 方法 post 出來 0 (顯示) 消息位於該消息以後,遲遲沒有執行。這時候,NotificationManager 的超時檢測結束,刪除了 WMS 服務中的 token 記錄。刪除 token 發生在 Android 進程 show 方法以前。這就致使了上面的異常。
    • 測試代碼。模擬一下異常的發生場景,其實很容易,只須要這樣作就能夠出現上面這個問題
    Toast.makeText(this,"瀟湘劍雨-yc",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        try {
            Thread.sleep(20000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
  • 解決辦法,目前見過好幾種,思考一下那種比較好……

    • 第一種,既然是報is your activity running,那能夠不能夠在吐司以前先判斷一下activity是否running呢?
    • 第二種,拋出異常增長try-catch,代碼以下所示,最後仍然沒法解決問題

      • 按照源碼分析,異常是發生在下一個UI線程消息中,所以在上一個ui線程消息中加入try-catch是沒有意義的。並且用到吐司地方這麼多,這樣作也不方便啦!
    • 第三種,那就是自定義相似吐司Toast的view控件。我的建議除非要求很是高,否則不要這樣作。畢竟發生這種異常仍是比較少見的
  • 哪些狀況會發生該問題?

    • UI 線程執行了一條很是耗時的操做,好比加載圖片等等,就相似上面用 sleep 模擬狀況
    • 進程退後臺或者息屏了,系統爲了減小電量或者某種緣由,分配給進程的cpu時間減小,致使進程內的指令並不能被及時執行,這樣同樣會致使進程看起來」卡頓」的現象
    • 當TN拋出消息的時候,前面有大量的 UI 線程消息等待執行,而每一個 UI 線程消息雖然並不卡頓,可是總和若是超過了 NotificationManager 的超時時間,仍是會出現問題

5.2 Toast運行在子線程問題

  • 先來看看問題代碼,會出現什麼問題呢?

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            ToastUtils.showRoundRectToast("瀟湘劍雨-楊充");
        }
    }).start();
    • 報錯日誌以下所示:
    • image
  • 而後找找報錯日誌從哪裏來的

    • ![image]()
  • 子線程中吐司的正確作法,代碼以下所示

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            ToastUtils.showRoundRectToast("瀟湘劍雨-楊充");
            Looper.loop();
        }
    }).start();
  • 得出的結論

    • Toast也能夠在子線程執行,不過須要手動提供Looper環境的。
    • Toast在調用show方法顯示的時候,內部實現是經過Handler執行的,所以天然是不阻塞Binder線程,另外,若是addView的線程不是Loop線程,執行完就結束了,固然就沒機會執行後續的請求,這個是由Hanlder的構造函數保證的。能夠看看handler的構造函數,若是Looper==null就會報錯,而Toast對象在實例化的時候,也會爲本身實例化一個Hanlder,這就是爲何說「必定要在主線程」,其實準確的說應該是 「必定要在Looper非空的線程」。
    • Handler的構造函數以下所示:
    • image
    • image

5.3 Toast如何添加系統窗口的權限

  • 做爲程序員,都知道任何視圖的顯示都要依賴於一個視圖窗口Window,一樣Toast的顯示也須要一個窗口,並且它仍是一個系統窗口,這個窗口最終會被WindowManagerService(WMS)標記管理。當顯示一個Toast時,調用show方法後,會經過TN 類中的handleShow方法處理展現的邏輯,同時WMS會生成一個token,而咱們知道WMS自己就是一個系統級的服務,因此由它生成的token必然擁有權限添加系統窗口,最後WMS調用addView方法將view和mParams參數帶進來,這樣就能夠展現吐司呢。
  • 須要注意:WindowManager檢查當前窗口的token是否有效,若是有效,則添加窗口展現Toast;若是無效,則拋出異常,會發生5.1這種類型的異常。

    • 在那個地方檢查token呢?在mWM.addView(mView, mParams)這裏檢查token,點擊去能夠發現ViewManager是個接口,這時候能夠去看WindowManagerImpl類,繼承ViewManager。
    • image
    • image

5.4 token null is not valid

  • 看了美團的技術文檔分享得知,這個異常其實並不是是Toast的異常,而是Google對WindowManage的一些限制致使的。Android從7.1.1版本開始,對WindowManager作了一些限制和修改,特別是TYPE_TOAST類型的窗口,必需要傳遞一個token用於權限校驗才容許添加。在stackoverflow上搜索,也較少獲得這方面的解答,這塊有點難以解決這個問題。

關於其餘內容介紹

01.關於博客彙總連接

02.關於個人博客

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