// Unsafe mechanics //Unsafe類是用來作cas操做的,都是native方法,代碼由C++實現,下面的變量表示對應變量的偏移 //例如:public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x); // 表示對象o偏移位置offset的變量若是和指望值expected相等,把變量值設置爲x private static final sun.misc.Unsafe U; private static final long SIZECTL; private static final long TRANSFERINDEX; private static final long BASECOUNT; private static final long CELLSBUSY; private static final long CELLVALUE; private static final long ABASE; private static final int ASHIFT;
一、table會延遲到第一次put時初始化,同過使用循環+CAS的套路,能夠保證一次只有一個線程會初始化table。
二、在table爲空的時候若是sizeCtl小於0,則說明已經有線程開始初始化了,其它線程經過Thread.yield()讓出CPU時間片,等待table非空便可。
三、不然使用CAS將sizeCtl的值換爲-1,置換成功則初始化table。
四、注意table的大小爲sizeCtl,初始化後將sizeCtl的值設爲n - (n >>> 2)即0.75n,這個值用來肯定是否須要爲table擴容。java
//Initializes table, using the size recorded in sizeCtl. private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //判斷是否已經有線程在初始化,若是有則讓出CPU,以後繼續自旋判斷 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // lost initialization race; just spin //cas操做設置sizeCtl的值 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { //繼續判斷雙重檢查 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") //初始化table Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; sc = n - (n >>> 2);//設置sizeCtl=0.75n } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
一、首先計算key的hash值
二、判斷table是否爲空,若是是就初始化
三、根據hash值取餘肯定桶的位置,並判斷桶是否爲空,若是是空,經過cas操做設置進去
四、若是桶的第一個節點非空,而且hash=MOVED,說明有線程正在進行擴容,調用helpTransfer幫助擴容
五、對桶加鎖並判斷節點是鏈表仍是樹,根據不一樣狀況插入節點
六、判斷是否達到鏈表轉樹的閾值
七、統計節點數數組
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); //一、首先計算key的hash值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; //二、判斷table是否爲空,若是是就初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); //三、根據hash值取餘肯定桶的位置,並判斷桶是否爲空,若是是空 //經過cas操做設置進去 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } //四、若是桶的第一個節點非空,而且hash=MOVED,說明有線程正在進行擴容, //調用helpTransfer幫助擴容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; //五、對桶加鎖並判斷節點是鏈表仍是樹,根據不一樣狀況插入節點 synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) {//保證多線程環境下的安全性,再一次檢查 if (fh >= 0) {//hash值大於0,說明是一個鏈表 binCount = 1;//記錄鏈表的元素個數 for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; //判斷key是否已在鏈表中,若是是直接替換value if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } //不然說明是一個新Key,插入表尾 Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } //不是鏈表節點就是樹節點,調用樹結點插入方法 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { //六、判斷是否達到鏈表轉樹的閾值 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } //七、統計節點數 addCount(1L, binCount); return null; }
一、判斷鏈表節點是否小於64,若是是優先使用擴容
二、對桶加鎖
三、依次把鏈表節點集合轉成樹結點集合
四、把樹結點集合轉成紅黑樹,這顆紅黑樹是鏈表和樹結構的結合,它一樣經過next引用串成了一個鏈表安全
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {//將tab[index]鏈表轉樹 Node<K,V> b; int n, sc; if (tab != null) { //一、判斷鏈表節點是否小於64,若是是優先使用擴容 if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) tryPresize(n << 1); //爲了多線程環境下的安全性,再次判斷該桶是否爲空,hash>0表示是鏈表 else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { synchronized (b) {//二、對桶加鎖 if (tabAt(tab, index) == b) {//加鎖後再次判斷 TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; //三、依次把鏈表節點集合轉成樹結點 for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) { TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val, null, null); if ((p.prev = tl) == null) hd = p; else tl.next = p; tl = p; } //四、把樹結點集合轉成紅黑樹 setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd)); } } } } }
一、因爲擴容容許併發操做,首先經過CPU數量,計算容許每一個線程能處理的桶的數量stride,最少每一個線程處理16個
二、申請nextTable數組
三、把nextTab設置爲ForwardingNode,表示正在進行擴容操做
四、每一個線程進來的線程去獲取本身能處理區域,每一個線程經過cas操做設置transferIndex變量,設置成功則線程得到table中(transferIndex, transferIndex-strade)這一段的處理權限
相似下圖這樣的,反向分配的,先來的線程從後面獲取桶段
五、循環依次處理每個桶:
5.1 若是當前桶首節點是鏈表,把鏈表節點從新分配到兩個桶,一部分在原位置i,一分部在i+n位置
5.2 若是是紅黑樹,這裏有點意思,一樣是經過一個for像鏈表同樣遍歷,分紅兩部分,一個將放在i位置,一個將放在i+n位置。多線程
那麼問題來了,這裏既然是樹,爲何能夠像鏈表同樣操做呢?併發
這裏是做者設計很巧妙的地方,佩服Doug lea大神,樹的遍歷很是不方便,而鏈表遍歷很方便。TreeNode自己繼承了Node,有一個next指針。當把鏈表節點數超過8,轉成紅黑樹的時候,next指針不變,鏈表結構沒有破壞, 因此這顆樹自己是一個樹和鏈表的結合體,既能夠當鏈表用又能夠當樹用(這個設計有點相似LinkedHashMap,即時一個hashMap又是一個鏈表)。
相似下圖這樣的結構
這裏被分紅兩個部分後,再根據這兩個部分是否達到了樹轉列表的閾UNTREEIFY_THRESHOLD=6肯定是轉成鏈表仍是組織成紅黑樹。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { int n = tab.length, stride; //取CPU的數量,肯定每一個線程遷移的Node的數量,確保不會少於MIN_TRANSFER_STRIDE=16個 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range //申請數組nextTable if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; //把nextTab設置爲ForwardingNode,表示正在進行擴容操做 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); boolean advance = true; boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } /** nextIndex從n開始 這裏每一個線程進來的時候經過cas操做設置transferIndex變量, 若是成功表示該線程處理nextIndex-stride這一段桶的遷移 即 i=[nextIndex-1, nextIndex-stride] 這一段桶 */ //不相等,說明不到最後一個線程,直接退出transfer方法 else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } //判斷是否處理完成全部的桶 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // already processed else { synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { Node<K,V> ln, hn; //hash>0表示鏈表,鏈表節點從新分配到兩個桶,一部分在原位置i,一分部在i+n位置 if (fh >= 0) { int runBit = fh & n; Node<K,V> lastRun = f; //找到低位和高位鏈表的各自的尾節點,配合後面用頭插法 for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } //循環將鏈表拆分紅兩個鏈表,頭插法 for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } //將拆分後的列表經過cas操做設置爲對應的桶中 setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } //該桶存儲的是紅黑樹 else if (f instanceof TreeBin) { TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; //這裏的代碼比較有意思 //因爲這裏的紅黑樹是一個樹和鏈表的結合體,TreeNode同時也是一個Node //因此這裏能夠像鏈表同樣遍歷,使用這種結構是爲了方便遍歷 //依次取出樹的節點,根據節點hash的結果分到地位和高位鏈表 //後面把鏈表轉成樹,同時會保持鏈表的結構 for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } //把樹拆分紅了低位(放在位置i)和高位(位置i+n)鏈表,這裏判斷兩個鏈表長度是否達到轉成樹的閾值 ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; //拆分後的結構設置到相應的桶中 setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
一、簡單經過CouterCell數組的和,因爲可能有其餘線程在進行增刪操做,這個數據並非精確的。ide
final long sumCount() { CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; long sum = baseCount; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; } } return sum; }