Hololens開發手記——Unity之World Anchor空間錨

World Anchor空間錨提供了一種能夠將物體保留在特定位置和旋轉狀態上的方法。這保證了全息對象的穩定性,同時提供了後續在真實世界中保持全息對象位置的能力。簡單地說,你可以爲全息物體來添加空間錨點,這樣就能在後續步驟中將全息物體準確恢復到它原來的位置。     Adding a World Anchor 添加空間錨     命名空間: UnityEngine.VR.WSA 類型: WorldA
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