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Unity3d中的屬性(Attributes)整理
時間 2020-12-20
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Attributes屬性屬於U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空間是必須的了。其它倒沒什麼需要注意的。本文將所有運行屬性過一遍罷了。 using UnityEngine; using System.Collections; 1.AddComponentMenu 添加組件菜單 這函數只是起方便用,原本的腳本(組建)都會在「Component/Script」菜單下,在類之前聲明一
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