修飾局部變量面試
修飾全局變量函數
沒有const修飾的指針spa
指針p和*p都能被修改指針
// 定義一個指針變量 int *p = NULL; // 定義2個int類型的變量 int a = 10; int b = 30; // p指向a p = &a; *p = 20; // p指向b p = &b; *p = 40; NSLog(@"%d %d", a, b);
const修飾的*pcode
被const修飾的*p只能被賦值一次,之後不能賦值,不然編譯器報錯生命週期
// const修飾的*p const int *p = NULL; int const *p = null; *p = 20; // 編譯器報錯,不能修改*p的值
const修飾的pip
被const修飾的p只能存一次地址,之後不再能其它存地址了,不然編譯器報錯內存
// const修飾的指針變量p int * const p = NULL; int a = 20; p = &a; // 編譯器報錯,不能修改指針變量p
NSString * const ZMJName = @"jack";
// 定義了一個局部常量 static const CGFloat ZMJRed = 0.4; static const CGFloat ZMJGreen = 0.6; static const CGFloat ZMJBlue = 0.7;
static const
取代#define
// static const修飾變量只有一分內存 static const CGFloat ZMJRed = 0.4; // 宏定義,只是用0.4替換ZMJRed,每次使用都須要建立一分內存 #define ZMJRed 0.4
通常會先新建ZMJConst.h
文件專門存放常量的引用作用域
// 引用某變量,若是沒有使用const修飾,就不能直接在編譯的時候就能檢測是否修改了ZMJRed extern const CGFloat ZMJRed; extern NSString * const ZMJName;
UIKIT_EXTERN const CGFloat ZMJRed; UIKIT_EXTERN NSString * const ZMJName;
通常會新建ZMJConst.m
文件專門存放static const修飾的變量,須要用的時候導入頭文件就能夠了。開發
// 定義了整個程序都能訪問的常量 const CGFloat ZMJRed = 0.4; NSString * const ZMJName = @"jack";
文/zhazha(簡書做者)
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著做權歸做者全部,轉載請聯繫做者得到受權,並標註「簡書做者」。
const簡介
:以前經常使用的字符串常量,通常是抽成宏,可是蘋果不推薦咱們抽成宏,推薦咱們使用const常量。
編譯時刻
:宏是預編譯(編譯以前處理),const是編譯階段。編譯檢查
:宏不作檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。宏的好處
:宏能定義一些函數,方法。 const不能。宏的壞處
:使用大量宏,容易形成編譯時間久,每次都須要從新替換。
注意:不少Blog都說使用宏,會消耗不少內存,我這驗證並不會生成不少內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一分內存。
Snip20151014_1.png
// 常見的常量:抽成宏 #define XMGAccount @"account" #define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults] // 字符串常量 static NSString * const account = @"account"; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 偏好設置存儲 // 使用宏 [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount]; // 使用const常量 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account]; }
const基本使用
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 定義變量 int a = 1; // 容許修改值 a = 20; // const兩種用法 // const:修飾基本變量p // 這兩種寫法是同樣的,const只修飾右邊的基本變量b const int b = 20; // b:只讀變量 int const b = 20; // b:只讀變量 // 不容許修改值 b = 1; // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量. // 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址 int *p = &a; int c = 10; p = &c; // 容許修改p指向的地址, // 容許修改p訪問內存空間的值 *p = 20; // const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1, // 兩種方式同樣 const int *p1; // *p1:常量 p1:變量 int const *p1; // *p1:常量 p1:變量 // const修飾指針變量p1 int * const p1; // *p1:變量 p1:常量 // 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1 // 兩種方式同樣 const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量 int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量 }
@implementation ViewController // const放*前面約束參數,表示*a只讀 // 只能修改地址a,不能經過a修改訪問的內存空間 - (void)test:(const int * )a { // *a = 20; } // const放*後面約束參數,表示a只讀 // 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值 - (void)test1:(int * const)a { int b; // 會報錯 a = &b; *a = 2; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. int a = 10; // 需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裏面只能經過地址讀取值,不能經過地址修改值。 // 這時候就須要使用const,約束方法的參數只讀. [self test:&a]; // 需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裏面不能修改參數的地址。 [self test1:&a]; } @end
static做用
:
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命週期,程序結束纔會銷燬。
2.局部變量只會生成一分內存,只會初始化一次。
3.改變局部變量的做用域。
修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的做用域,生命週期不會改
2.避免重複定義全局變量
extern做用
:
extern工做原理
:
// 全局變量:只有一分內存,全部文件共享,與extern聯合使用。 int a = 20; // static修飾全局變量 static int age = 20; - (void)test { // static修飾局部變量 static int age = 0; age++; NSLog(@"%d",age); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self test]; [self test]; extern int age; NSLog(@"%d",age); } I
一個文件中
常用的字符串常量,可使用static與const組合// 開發中經常使用static修飾全局變量,只改變做用域 // 爲何要改變全局變量做用域,防止重複聲明全局變量。 // 開發中聲明的全局變量,有些不但願外界改動,只容許讀取。 // 好比一個基本數據類型不但願別人改動 // 聲明一個靜態的全局只讀常量 static const int a = 20; // staic和const聯合的做用:聲明一個靜態的全局只讀常量 // iOS中staic和const經常使用使用場景,是用來代替宏,把一個常用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量. // 開發中常常拿到key修改值,所以用const修飾key,表示key只讀,不容許修改。 static NSString * const key = @"name"; // 若是 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1仍是能改變。 static NSString const *key1 = @"name";
多個文件中
常用的同一個字符串常量,可使用extern與const組合。/*******************************首頁****************************/ extern NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首頁****************************/
#import <Foundation/Foundation.h> /*******************************首頁****************************/ NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首頁****************************/
文/崢吖(簡書做者) 原文連接:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55 著做權歸做者全部,轉載請聯繫做者得到受權,並標註「簡書做者」。