const簡介
:以前經常使用的字符串常量,通常是抽成宏,可是蘋果不推薦咱們抽成宏,推薦咱們使用const常量。面試
編譯時刻
:宏是預編譯(編譯以前處理),const是編譯階段。markdown
編譯檢查
:宏不作檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。函數
宏的好處
:宏能定義一些函數,方法。 const不能。spa
宏的壞處
:使用大量宏,容易形成編譯時間久,每次都須要從新替換。指針
注意:不少Blog都說使用宏,會消耗不少內存,我這驗證並不會生成不少內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一分內存。code
Snip20151014_1.png生命週期
// 常見的常量:抽成宏#define XMGAccount @"account"#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]// 字符串常量static NSString * const account = @"account"; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 偏好設置存儲 // 使用宏 [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount]; // 使用const常量 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account]; }
1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p)ip
2.被const修飾的變量是隻讀的。內存
const基本使用
作用域
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 定義變量 int a = 1; // 容許修改值 a = 20; // const兩種用法 // const:修飾基本變量p // 這兩種寫法是同樣的,const只修飾右邊的基本變量b const int b = 20; // b:只讀變量 int const b = 20; // b:只讀變量 // 不容許修改值 b = 1; // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量. // 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址 int *p = &a; int c = 10; p = &c; // 容許修改p指向的地址, // 容許修改p訪問內存空間的值 *p = 20; // const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1, // 兩種方式同樣 const int *p1; // *p1:常量 p1:變量 int const *p1; // *p1:常量 p1:變量 // const修飾指針變量p1 int * const p1; // *p1:變量 p1:常量 // 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1 // 兩種方式同樣 const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量 int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量}
1.需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裏面只能經過地址讀取值,不能經過地址修改值
2.需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裏面不能修改參數的地址。
@implementation ViewController// const放*前面約束參數,表示*a只讀// 只能修改地址a,不能經過a修改訪問的內存空間- (void)test:(const int * )a {// *a = 20;}// const放*後面約束參數,表示a只讀// 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值- (void)test1:(int * const)a { int b; // 會報錯 a = &b; *a = 2; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. int a = 10; // 需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裏面只能經過地址讀取值,不能經過地址修改值。 // 這時候就須要使用const,約束方法的參數只讀. [self test:&a]; // 需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裏面不能修改參數的地址。 [self test1:&a]; }@end
static做用
:
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命週期,程序結束纔會銷燬。
2.局部變量只會生成一分內存,只會初始化一次。
3.改變局部變量的做用域。
修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的做用域,生命週期不會改
2.避免重複定義全局變量
extern做用
:
只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用於定義變量
extern工做原理
:
先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,纔會去其餘文件查找。
// 全局變量:只有一分內存,全部文件共享,與extern聯合使用。int a = 20;// static修飾全局變量static int age = 20; - (void)test { // static修飾局部變量 static int age = 0; age++; NSLog(@"%d",age); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self test]; [self test]; extern int age; NSLog(@"%d",age); } I
static與const做用:聲明一個只讀的靜態變量
開發使用場景:在一個文件中
常用的字符串常量,可使用static與const組合
// 開發中經常使用static修飾全局變量,只改變做用域// 爲何要改變全局變量做用域,防止重複聲明全局變量。// 開發中聲明的全局變量,有些不但願外界改動,只容許讀取。// 好比一個基本數據類型不但願別人改動// 聲明一個靜態的全局只讀常量static const int a = 20;// staic和const聯合的做用:聲明一個靜態的全局只讀常量// iOS中staic和const經常使用使用場景,是用來代替宏,把一個常用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量.// 開發中常常拿到key修改值,所以用const修飾key,表示key只讀,不容許修改。static NSString * const key = @"name";// 若是 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1仍是能改變。static NSString const *key1 = @"name";
開發中使用場景:在多個文件中
常用的同一個字符串常量,可使用extern與const組合。
緣由:
static與const組合:在每一個文件都須要定義一份靜態全局變量。
extern與const組合:只須要定義一份全局變量,多個文件共享。
全局常量正規寫法:開發中便於管理全部的全局變量,一般搞一個GlobeConst文件,裏面專門定義全局變量,統一管理,要否則項目文件多很差找。
GlobeConst.h
/*******************************首頁****************************/ extern NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首頁****************************/
GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>/*******************************首頁****************************/ NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首頁****************************/