用Git管理Unity程序須要作很多調整,有很多Trick。在此作一下整理。html
1、追蹤文件變化git
首先在Unity裏打開Edit -> Project Settings -> Editor,而後設置以下所示:oop
Version Control Mode:spa
每當咱們在Unity中導入文件或文件夾時,Unity都會生成Meta文件。這些文件包含了導入的資源的Inspector設置,這些都須要被Git追蹤。3d
WWW Security Emulation:htm
但咱們作網頁版遊戲時,這裏的設置就會顯得很是重要。因爲我作的是手遊,因此我就保持默認值。若是你對此感興趣,能夠進一步瞭解。blog
Asset Serialization:遊戲
Unity 中全部的資源文件,包括Scene、Images、Prefabs,都會以文本或者二進制文件來存儲。若是想用Git跟蹤文件變化,咱們應該存儲成文本文件。ip
2、Git設置資源
Unity項目的Git操做和其餘類型的項目基本同樣。
但Unity項目中有不少文件是沒有必要跟蹤的:
咱們能夠這樣設置.gitignore文件: