【Unity + Github】使用GithubDesktop管理Unity項目

目錄 創建遠程庫(Github) 協作辦公 克隆 Unity Projection Settings 提交與拉取 提交(Commit+Push)前一定要先拉取(Fetch+Pull)更新。 拉取更新後,如果報錯(error),查看報錯內容: 1. 如果內容與某些文件相關,如場景文件、資源文件、預製體、腳本等相關,而且拉取的更新是更正確的內容,則可以刪除本地文件後再次拉取。 2. 如果內容與編輯器設
相關文章
相關標籤/搜索