設計模式----原型模式(Prototype)UML和實現代碼

1、什麼是原型模式?

一、定義

原型模式定義:用原型實例指定建立對象的種類,並經過拷貝這些原型建立新的對象。java

二、類型:建立類模式

三、順口溜:單工抽建原

2、原型模式UML

3、JAVA代碼實現

關於克隆,其實不管是 JAVA代碼仍是C#代碼都封裝了一個接口Cloneable,實現這個接口就能夠進行克隆了。
git

package com.amosli.dp.build.prototype;

public class Prototype implements Cloneable {
	public Prototype clone() {
		try {
			return (Prototype) super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
}

package com.amosli.dp.build.prototype;

public class ConcretePrototype extends Prototype{
	public void show(){
		System.out.println("show ...");
	}
}

package com.amosli.dp.build.prototype;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			ConcretePrototype clone = (ConcretePrototype) concretePrototype.clone();
			clone.show();
		}
		
		Person p = new Person();
		p.setAddr("sh");
		p.setName("amosli");
		List<String> friends=new ArrayList<String>();
		friends.add("a");
		friends.add("b");
		friends.add("c");
		p.setFriends(friends);
		p.setClasses(new String[2]);
		Person clone = p.clone();
		System.out.println(p);
		System.out.println(clone);

		System.out.println(p.getClasses());
		System.out.println(clone.getClasses());
		
		System.out.println(clone.getFriends());
		System.out.println(p.getFriends());

	}
}

package com.amosli.dp.build.prototype;

import java.util.List;

public class Person implements Cloneable {
	public Person clone() {
		try {
			Person p = (Person) super.clone();
			p.setClasses(classes.clone());
			return p;
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}

	private String[] classes;

	public String[] getClasses() {
		return classes;
	}

	public void setClasses(String[] classes) {
		this.classes = classes;
	}

	private String name;
	private String addr;
	private List<String> friends;

	public List<String> getFriends() {
		return friends;
	}

	// @Override
	// public String toString() {
	// return "Person [name=" + name + ", addr=" + addr + ", friends=" + friends
	// + "]";
	// }
	public void setFriends(List<String> friends) {
		this.friends = friends;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getAddr() {
		return addr;
	}

	public void setAddr(String addr) {
		this.addr = addr;
	}
}

一、淺克隆

能夠看到 克隆對象和原對象地址是不同的,可是其中的classes地址是同樣的,說明只是地址引用,因此若是想避免同同樣地址引用,因此最好須要對單獨的屬性進行克隆。github

二、深克隆

這是代碼之間的區別爲:ide

4、使用場景

        原型模式是一種比較簡單的模式,也很是容易理解,實現一個接口,重寫一個方法即完成了原型模式。在實際應用中,原型模式不多單獨出現。常常與其餘模式混用,他的原型類Prototype也經常使用抽象類來替代。ui

5、源碼地址

本系列文章源碼地址,https://github.com/amosli/dp  歡迎Fork  & Star !!this

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