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human_pose_estimation_demo的再進一步研究(基於OpenPOSE)
時間 2021-01-10
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這次研究的主要是速度問題,後來還獲得了其它方面的收穫。 1、原始的抽幀 對於這樣一個問題,想提高速度,能夠想到的最簡單、最直接的方法就是「 抽幀」。比如添加一個計數器 這裏,只有當SumofFrames達到FRAMEBLOCK的時候,才進行下面的圖像處理,否則只是顯示圖像本身而不處理。 但是這樣做,得到的結果很詭異,就是這個人走走停停的。 這樣想來,這個圖像處理的過程,還是不能放到主線
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