社招騰訊,阿里,京東,必問知識點整理,常考知識點全在這裏了!

常考知識點

一、java的基本數據類型與包裝類;java

二、final修飾變量類方法;mysql

三、String爲何是不可變的,以及new String(「abc」)建立了幾個對象;程序員

四、String、StringBuffer、以及StringBuilder的區別;面試

五、static修飾變量,方法,代碼塊;算法

六、重寫跟重載的區別;spring

七、接口跟抽象類;sql

八、反射、繼承、枚舉、異常等知識點;數據庫

九、爲何要重寫hashcode和equals方法,以及hashcode相同equals是否相同;數組

十、JDK 1.7與1.8以前的區別;緩存

十一、i++ 和 ++i;

集合相關

一、ArrayList的底層實現、擴容過程、add過程、Fail-Fast機制;

二、ArrayList與Linkedlist、Vectot的區別;

三、如何得到一個線程安全的List;

四、CopyOnWriteArrayList是如何實現線程安全的;

五、Linkedlist的底層實現,以及如何使用LinkedList實現一個LRU;

六、TreeSet、HashSet、LinkedHashSet的底層實現以及之間的區別;

七、PriorityQueue、LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue的實現以及區別;

八、HashMap的底層實現,擴容過程,達到閾值必定會擴容嗎、put過程、樹化過程,如何肯定負載因子、以及爲何線程不安全和1.8作了哪些優化;

九、HashMap與HashTable的區別,如何得到一個線程安全的Map;

十、ConcurrentHashMap爲何是線程安全的,以及1.8作了哪些優化;

十一、LinkedHashMap的底層實現,以及如何實現LRU;

十二、TreeMap的底層實現;

1三、迭代器的實現;

JVM相關

一、運行時數據區域,以及各個區域中存放什麼,如何進行交互的;

二、一個對象從建立到回收的整個過程(從類加載到GC),能掌握這個基本就沒什麼太大的問題;

三、堆中的對象都存放什麼數據,以及對象頭中的數據(Synchronized鎖升級過程當中常問道);

四、判斷內存區域是否須要回收、垃圾收集算法、垃圾收集器(主要掌握CMS、G1固然越多越好);

五、內存分配策略(如何在Eden和老年代中分配)、回收策略(Minor GC、Full GC);

六、Java內存模型(不是java內存區域),常在線程中問道(volatitle的設計與實現);

七、虛擬機類加載機制,類的生命週期,類加載器(能夠嘗試一下手寫類加載器有被問道過)、雙親委派模型;

八、Jvm調優與故障處理,能夠本身手動實現如下;

多線程與鎖

一、進程與線程的區別,怎麼根據硬件肯定你最大建立的線程數(線程池須要考慮);

二、線程建立的方法,如何得到一個帶返回值的線程;

三、線程的狀態、線程的屬性;

四、線程間的通訊、sleep、yield、join、wait、notifynotifyAll、信號量、管道,以及sleep與wait的區別;

五、鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖、樂觀鎖、悲觀鎖、自旋鎖、共享鎖、排他鎖、可重入鎖和非可重入鎖;

六、volatitle的底層實現;

七、synchronized底層實現、鎖升級過程和實例鎖跟類鎖的區別,以及與Lock的區別;

八、CAS、AQS的原理與實現;

九、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock實現原理以及特色;

十、ThreadLocal的特性與底層原理;

十一、線程池建立須要的參數、如何設置參數、線程池的運行過程、高併發下如何十二、使用線程池;

Mysql相關

一、innoDB跟myisam的區別;

二、InnoDB的索引實現,惟一索引、覆蓋索引、前綴索引、聯合索引、最左匹配原則;

三、何時須要索引,以及如何選擇索引;

四、MVCC的原理、redo、undo、回滾段;

五、自增鎖、共享鎖、排他鎖、意向鎖、插入意向鎖、記錄鎖、間隙鎖是什麼;

六、事務的四大特性、併發一致性致使的問題、四種隔離級別解決的問題以及如何實現的(加了什麼鎖);

七、第三範式;

八、如何優化mysql;

Redis相關

一、Redis爲何這麼快;

二、Redis數據結構以及底層實現;

三、Redis持久化機制、RDB、AOF以及如何選擇,AOF重寫;

四、Resdis過時鍵刪除策略、內存淘汰策略;

五、Redis事務;

六、Redis高可用、高性能、Redis 主從架構、Redis Sentinel、Redis集羣方案;

七、緩存穿透、緩存擊穿、緩存雪崩緣由以及解決方案;

Spring相關

一、介紹一下IOC和AOP;

二、spring配置bean實例化有哪些方式;

三、Bean注入屬性有哪幾種方式;

四、Spring bean的做用域;

五、Spring Bean的生命週期(建議看完整個IOC的生命週期有能力的看看源碼;

六、Spring框架中的單例bean是線程安全的嗎,以及如何處理;

七、Spring AOP底層實現,以及兩種動態代理的實現(建議本身手動實現兩種代理方式);

八、AOP中的各類名詞概念;

九、循環依賴問題,要說三級緩存;

十、Spring事務的傳播行爲、隔離級別、超市屬性、只讀屬性,回滾規則;

十一、以及Spring中的各類註解;

SpringBoot

一、Springboot啓動原理解析;

二、Springboot得生命週期;

三、SpringBoot自動配置模塊;

四、SpringBoot Starters;

五、SpringBootApplication介紹;

SpringCloud

一、介紹各個組件的功能;

二、REST API與RPC;

三、Spring Cloud 和dubbo區別;

四、Eureka怎麼實現高可用;

五、什麼是Eureka的自我保護模式

六、Eureka和ZooKeeper均可以提供服務註冊與發現的功能,請說說兩個的區別;

Dubbo

一、服務註冊與發現;

二、SPI;

三、服務暴露過程;

四、服務引用;

五、降級;

六、負載均衡;

高併發場景

一、如何定時得往數據庫中插入500萬條數據以及刪除,保證數據插入正確作到最優解;

二、在高併發下如何設計使用Redis;

三、微服務和分佈式是什麼;

四、BIO和NIO;

五、在高併發場景下如何設計一個接口,保證這個接口高性能高可用;

六、分佈式鎖Redis和zookeep,和分佈式事務。若是沒有了解過度布式事務建議本身用本地消息表得方式實現,簡單至少有個總體得概念。

算法

一、有時間得建議多刷刷算法,沒時間得就看看經常使用算法

二、主要是數據結構,問了時間空間複雜度;

三、問了大頂堆;

四、如何讀取一個很大得文件裏面存入了不少url怎麼找到最經常使用得url;

五、還有常見得url轉換問題;

六、鏈表逆轉,找兩個數組中相同得數等等;

小編說

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