Cocos BabeLua配置

環境: Visual Studio 2013, Cocos 3.10, Lua5.1 window7 64位
babel

 

BabeLua簡介:lua

基於VS免費開源的Lua集成開發插件,用於Lua編輯和調試相關。 其功能特性有:spa

  •  Lua語法高亮,語法檢查
  •  自動補全,一鍵註釋
  •  格式化代碼,自定義代碼
  • 注入宿主程序內對Lua進行調試
  • 查看堆棧信息

下載地址:.net

https://archive.codeplex.com/?p=babelua     (官網下載,可下載最新代碼)插件

https://pan.baidu.com/s/1sjmC169#list/path=%2F    (百度網盤下載,速度較快,推薦)調試

 

安裝:code

本人使用第二個下載網址,進行下載的,下載成功後,文件內容以下:blog

(1) .vsix 使用安裝的插件,安裝指定版本的vsix的時候,要關閉Visual Studio。ip

(2) .lua是用於配置cocos自動補全的API,在vsix插件安裝成功後,你能夠將相關的.lua文件放置到目錄:開發

C:\Users\用戶\Documents\BabeLua\Completion下

 

使用:

你能夠建立一個新的Cocos Lua項目,而後使用Visual Studio 打開.sln文件。在工程中,你能夠可到LUA的選項。

選擇New Lua Project,打開後,彈出窗口:

Lua scripts folder: cocos項目下的src文件路徑

Lua exe path: 項目生成的exe文件

Working path: 項目目錄,通常選擇Lua exe path後會自動生成,你能夠本身去設定

Command line: 可忽略

Lua project name:  lua的項目名稱,好比LuaProject

點擊OK後,會在你的解決方案管理器中,生成新的工程,以下:

至此BabeLua的 cocos項目環境算是配置完成。

 

參考,感謝原做者分享:

https://blog.csdn.net/dugaoda/article/details/60467037

https://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141

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