之前只用過vs2015+cocos2d-x 3.9寫太小遊戲,新下載了3.10,想學習下Lua的使用api
電腦是win10 64位,裝的是vs2015babel
1. 安裝cocos,官網下載cocos2d-x 3.10
3.10版本 Cocos2d-x與Cocos整合升級爲Cocos引擎,下載後是exe程序,雙擊直接安裝。學習
個人安裝目錄:C:\Cocos\Cocos2d-xui
2. 建立項目
運行cocos,,新建項目lua
項目名稱:HelloWorldspa
項目路徑:D:\Cocos.net
引擎版本:cocos2d-x 3.10插件
項目語言:Lua3d
點擊完成就能夠在項目路徑建立HelloWorld項目code
HelloWorld文件夾下的文件:
3. 運行項目,生成exe程序
在 D:\Cocos\HelloWorld\frameworks\runtime-src\proj.win32 目錄下找到解決方案sln,用vs2015打開
運行項目,成功
成功後,會生成一個simulator的文件夾,裏面是生成的exe執行程序
4. 安裝BabeLua插件
官網:http://babelua.codeplex.com/
中文:http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141
https://babelua.codeplex.com/releases 主站下載(國外站點,可下載最新源碼)
http://pan.baidu.com/s/1sjmC169 國內鏡像(速度較快)
我下載的是 2015 v3.2.2.0
下載後,雙擊文件,就能夠安裝到vs2015
下載自動提示補全詞典,我還下載了quick-cocos2dx-api.lua
把下載的詞典放到 個人文檔 下面的 BabeLua\Completion文件夾中
可能需重啓vs2015加載
5. 建立Lua項目
點擊vs2015菜單上的 lua選項,New Lua Project, 配置以下
Lua scripts folder: 項目下的src文件夾
Lua exe path: 項目生成的exe文件
Working path:項目目錄
而後就能夠愉快的寫代碼了~~~
代碼提示補全
再次打開工程,用vs2015打開 luaproj文件便可
來源:https://blog.csdn.net/u012132482/article/details/50706244