JavaShuo
欄目
標籤
JAVA設計模式-備忘錄模式-Memento-遊戲備份存檔
時間 2019-12-09
標籤
java
設計
模式
備忘錄
memento
遊戲
備份
存檔
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
19. Memento(備忘錄) 意圖: 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象以外保存這個狀態。這樣之後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。 適用性: 必須保存一個對象在某一個時刻的(部分)狀態, 這樣之後須要時它才能恢復到先前的狀態。 若是一個用接口來讓其它對象直接獲得這些狀態,將會暴露對象的實現細節並破壞對象的封裝性。 解釋: 這個貌似沒啥能夠解釋的= = 實現: 實現一個
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式 |備忘錄模式(memento)
2.
設計模式--備忘錄模式(Memento)
3.
【設計模式】—— 備忘錄模式Memento
4.
設計模式--Memento 備忘錄模式
5.
設計模式——Memento(備忘錄)模式
6.
Java備忘錄模式(Memento)
7.
Java設計模式——行爲模式——備忘錄模式(MEMENTO)
8.
設計模式之美:Memento(備忘錄)
9.
20.Memento-備忘錄模式
10.
備忘錄模式(Memento)
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
java設計模式
遊戲設計模式
模式
模板模式
Node.js設計模式
java_設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
遊戲
Java
Redis教程
網站建設指南
MyBatis教程
設計模式
委託模式
java
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式 |備忘錄模式(memento)
2.
設計模式--備忘錄模式(Memento)
3.
【設計模式】—— 備忘錄模式Memento
4.
設計模式--Memento 備忘錄模式
5.
設計模式——Memento(備忘錄)模式
6.
Java備忘錄模式(Memento)
7.
Java設計模式——行爲模式——備忘錄模式(MEMENTO)
8.
設計模式之美:Memento(備忘錄)
9.
20.Memento-備忘錄模式
10.
備忘錄模式(Memento)
>>更多相關文章<<