Silverlight C# 遊戲開發:Flyer02 從第一行代碼寫起

前面的Flyer01說過,用Silverlight開發遊戲可以通過代碼方式和Blend開發工具完成,Blend的視圖開發環境和Flash的很像,但是更加強調是程序結合,從不怎麼明顯的動畫軸就知道,而Silverlight也不是和Flash一樣離開了開發工具就完全不能開發,我打算通過這個簡陋的例子讓朋友知道,如何只用代碼的方式開發一個Silverlight遊戲。 一,需要一個環境,這個可以在這篇中找
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