Silverlight C# 遊戲開發:Flyer04讓我們一起來搖擺吧

接上回所述,咱們的飛行員已經開始往下飄落了,但是似乎少點什麼,所謂沒有危險那裏來的樂趣,所以要增加一個敵人來搞定爲主角造成點難度,本篇作爲無聊,只是說了一些廢話,重複了前幾篇的代碼,只是不過稍微做了一些修改,廢話少說,直接上圖: 我們看到和上次相比,增加了兩個部分,一個是零件堆,一個是血條,首先我們先完成血條的部分,這部分代碼如下:   public class ClassFlyerLife :
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