本系列將和你們分享Redis分佈式緩存,本章主要簡單介紹下Redis中的List類型,以及如何使用Redis解決博客數據分頁、生產者消費者模型和發佈訂閱等問題。html
Redis List的實現爲一個雙向鏈表,便可以支持反向查找和遍歷,更方便操做,不過帶來了部分額外的內存開銷,Redis內部的不少實現,包括髮送緩衝隊列等也都是用這個數據結構。 redis
List類型主要用於隊列和棧,先進先出,後進先出等。數據庫
存儲形式:key--LinkList<value>編程
首先先給你們Show一波Redis中與List類型相關的API:設計模式
using System; using System.Collections.Generic; using ServiceStack.Redis; namespace TianYa.Redis.Service { /// <summary> /// Redis List的實現爲一個雙向鏈表,便可以支持反向查找和遍歷,更方便操做,不過帶來了部分額外的內存開銷, /// Redis內部的不少實現,包括髮送緩衝隊列等也都是用這個數據結構。 /// </summary> public class RedisListService : RedisBase { #region Queue隊列(先進先出) /// <summary> /// 入隊 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="value">入隊的值</param> public void EnqueueItemOnList(string listId, string value) { base._redisClient.EnqueueItemOnList(listId, value); } /// <summary> /// 出隊 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <returns>出隊的值</returns> public string DequeueItemFromList(string listId) { return base._redisClient.DequeueItemFromList(listId); } /// <summary> /// 出隊(阻塞) /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="timeOut">阻塞時間(超時時間)</param> /// <returns>出隊的值</returns> public string BlockingDequeueItemFromList(string listId, TimeSpan? timeOut) { return base._redisClient.BlockingDequeueItemFromList(listId, timeOut); } /// <summary> /// 從多個list中出隊(阻塞) /// </summary> /// <param name="listIds">集合Id</param> /// <param name="timeOut">阻塞時間(超時時間)</param> /// <returns>返回出隊的 listId & Item</returns> public ItemRef BlockingDequeueItemFromLists(string[] listIds, TimeSpan? timeOut) { return base._redisClient.BlockingDequeueItemFromLists(listIds, timeOut); } #endregion Queue隊列(先進先出) #region Stack棧(後進先出) /// <summary> /// 入棧 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="value">入棧的值</param> public void PushItemToList(string listId, string value) { base._redisClient.PushItemToList(listId, value); } /// <summary> /// 入棧,並設置過時時間 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="value">入棧的值</param> /// <param name="expireAt">過時時間</param> public void PushItemToList(string listId, string value, DateTime expireAt) { base._redisClient.PushItemToList(listId, value); base._redisClient.ExpireEntryAt(listId, expireAt); } /// <summary> /// 入棧,並設置過時時間 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="value">入棧的值</param> /// <param name="expireIn">過時時間</param> public void PushItemToList(string listId, string value, TimeSpan expireIn) { base._redisClient.PushItemToList(listId, value); base._redisClient.ExpireEntryIn(listId, expireIn); } /// <summary> /// 出棧 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <returns>出棧的值</returns> public string PopItemFromList(string listId) { return base._redisClient.PopItemFromList(listId); } /// <summary> /// 出棧(阻塞) /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="timeOut">阻塞時間(超時時間)</param> /// <returns>出棧的值</returns> public string BlockingPopItemFromList(string listId, TimeSpan? timeOut) { return base._redisClient.BlockingPopItemFromList(listId, timeOut); } /// <summary> /// 從多個list中出棧一個值(阻塞) /// </summary> /// <param name="listIds">集合Id</param> /// <param name="timeOut">阻塞時間(超時時間)</param> /// <returns>返回出棧的 listId & Item</returns> public ItemRef BlockingPopItemFromLists(string[] listIds, TimeSpan? timeOut) { return base._redisClient.BlockingPopItemFromLists(listIds, timeOut); } /// <summary> /// 從fromListId集合出棧併入棧到toListId集合 /// </summary> /// <param name="fromListId">出棧集合Id</param> /// <param name="toListId">入棧集合Id</param> /// <returns>返回移動的值</returns> public string PopAndPushItemBetweenLists(string fromListId, string toListId) { return base._redisClient.PopAndPushItemBetweenLists(fromListId, toListId); } /// <summary> /// 從fromListId集合出棧併入棧到toListId集合(阻塞) /// </summary> /// <param name="fromListId">出棧集合Id</param> /// <param name="toListId">入棧集合Id</param> /// <param name="timeOut">阻塞時間(超時時間)</param> /// <returns>返回移動的值</returns> public string BlockingPopAndPushItemBetweenLists(string fromListId, string toListId, TimeSpan? timeOut) { return base._redisClient.BlockingPopAndPushItemBetweenLists(fromListId, toListId, timeOut); } #endregion Stack棧(後進先出) #region 賦值 /// <summary> /// 向list頭部添加value值 /// </summary> public void PrependItemToList(string listId, string value) { base._redisClient.PrependItemToList(listId, value); } /// <summary> /// 向list頭部添加value值,並設置過時時間 /// </summary> public void PrependItemToList(string listId, string value, DateTime expireAt) { base._redisClient.PrependItemToList(listId, value); base._redisClient.ExpireEntryAt(listId, expireAt); } /// <summary> /// 向list頭部添加value值,並設置過時時間 /// </summary> public void PrependItemToList(string listId, string value, TimeSpan expireIn) { base._redisClient.PrependItemToList(listId, value); base._redisClient.ExpireEntryIn(listId, expireIn); } /// <summary> /// 向list中添加value值 /// </summary> public void AddItemToList(string listId, string value) { base._redisClient.AddItemToList(listId, value); } /// <summary> /// 向list中添加value值,並設置過時時間 /// </summary> public void AddItemToList(string listId, string value, DateTime expireAt) { base._redisClient.AddItemToList(listId, value); base._redisClient.ExpireEntryAt(listId, expireAt); } /// <summary> /// 向list中添加value值,並設置過時時間 /// </summary> public void AddItemToList(string listId, string value, TimeSpan expireIn) { base._redisClient.AddItemToList(listId, value); base._redisClient.ExpireEntryIn(listId, expireIn); } /// <summary> /// 向list中添加多個value值 /// </summary> public void AddRangeToList(string listId, List<string> values) { base._redisClient.AddRangeToList(listId, values); } /// <summary> /// 向list中添加多個value值,並設置過時時間 /// </summary> public void AddRangeToList(string listId, List<string> values, DateTime expireAt) { base._redisClient.AddRangeToList(listId, values); base._redisClient.ExpireEntryAt(listId, expireAt); } /// <summary> /// 向list中添加多個value值,並設置過時時間 /// </summary> public void AddRangeToList(string listId, List<string> values, TimeSpan expireIn) { base._redisClient.AddRangeToList(listId, values); base._redisClient.ExpireEntryIn(listId, expireIn); } #endregion 賦值 #region 獲取值 /// <summary> /// 獲取指定list中包含的數據數量 /// </summary> public long GetListCount(string listId) { return base._redisClient.GetListCount(listId); } /// <summary> /// 獲取指定list中包含的全部數據集合 /// </summary> public List<string> GetAllItemsFromList(string listId) { return base._redisClient.GetAllItemsFromList(listId); } /// <summary> /// 獲取指定list中下標從startingFrom到endingAt的值集合 /// </summary> public List<string> GetRangeFromList(string listId, int startingFrom, int endingAt) { return base._redisClient.GetRangeFromList(listId, startingFrom, endingAt); } #endregion 獲取值 #region 刪除 /// <summary> /// 移除指定list中,listId/value,與參數相同的值,並返回移除的數量 /// </summary> public long RemoveItemFromList(string listId, string value) { return base._redisClient.RemoveItemFromList(listId, value); } /// <summary> /// 從指定list的尾部移除一個數據,並返回移除的數據 /// </summary> public string RemoveEndFromList(string listId) { return base._redisClient.RemoveEndFromList(listId); } /// <summary> /// 從指定list的頭部移除一個數據,並返回移除的數據 /// </summary> public string RemoveStartFromList(string listId) { return base._redisClient.RemoveStartFromList(listId); } #endregion 刪除 #region 其它 /// <summary> /// 清理數據,保持list長度 /// </summary> /// <param name="listId">集合Id</param> /// <param name="keepStartingFrom">保留起點</param> /// <param name="keepEndingAt">保留終點</param> public void TrimList(string listId, int keepStartingFrom, int keepEndingAt) { base._redisClient.TrimList(listId, keepStartingFrom, keepEndingAt); } #endregion 其它 #region 發佈訂閱 /// <summary> /// 發佈 /// </summary> /// <param name="channel">頻道</param> /// <param name="message">消息</param> public void Publish(string channel, string message) { base._redisClient.PublishMessage(channel, message); } /// <summary> /// 訂閱 /// </summary> /// <param name="channel">頻道</param> /// <param name="actionOnMessage"></param> public void Subscribe(string channel, Action<string, string, IRedisSubscription> actionOnMessage) { var subscription = base._redisClient.CreateSubscription(); subscription.OnSubscribe = c => { Console.WriteLine($"訂閱頻道{c}"); Console.WriteLine(); }; //取消訂閱 subscription.OnUnSubscribe = c => { Console.WriteLine($"取消訂閱 {c}"); Console.WriteLine(); }; subscription.OnMessage += (c, s) => { actionOnMessage(c, s, subscription); }; Console.WriteLine($"開始啓動監聽 {channel}"); subscription.SubscribeToChannels(channel); //blocking } /// <summary> /// 取消訂閱 /// </summary> /// <param name="channel">頻道</param> public void UnSubscribeFromChannels(string channel) { var subscription = base._redisClient.CreateSubscription(); subscription.UnSubscribeFromChannels(channel); } #endregion 發佈訂閱 } }
使用以下:緩存
/// <summary> /// Redis List的實現爲一個雙向鏈表,便可以支持反向查找和遍歷,更方便操做,不過帶來了部分額外的內存開銷, /// Redis內部的不少實現,包括髮送緩衝隊列等也都是用這個數據結構。 /// 隊列/棧/生產者消費者模型/發佈訂閱 /// </summary> public static void ShowList() { using (RedisListService service = new RedisListService()) { service.FlushAll(); service.AddItemToList("article", "張三"); service.AddItemToList("article", "李四"); service.AddItemToList("article", "王五"); service.PrependItemToList("article", "趙六"); service.PrependItemToList("article", "錢七"); var result1 = service.GetAllItemsFromList("article"); //一次性獲取全部的數據 var result2 = service.GetRangeFromList("article", 0, 3); //能夠按照添加順序自動排序,並且能夠分頁獲取 Console.WriteLine($"result1={JsonConvert.SerializeObject(result1)}"); Console.WriteLine($"result2={JsonConvert.SerializeObject(result2)}"); Console.WriteLine("====================================================="); //棧:後進先出 service.FlushAll(); service.PushItemToList("article", "張三"); //入棧 service.PushItemToList("article", "李四"); service.PushItemToList("article", "王五"); service.PushItemToList("article", "趙六"); service.PushItemToList("article", "錢七"); for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine(service.PopItemFromList("article")); //出棧 } Console.WriteLine("====================================================="); //隊列:先進先出,生產者消費者模型 //MSMQ---RabbitMQ---ZeroMQ---RedisList 學習成本、技術成本 service.FlushAll(); service.EnqueueItemOnList("article", "張三"); //入隊 service.EnqueueItemOnList("article", "李四"); service.EnqueueItemOnList("article", "王五"); service.EnqueueItemOnList("article", "趙六"); service.EnqueueItemOnList("article", "錢七"); for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine(service.DequeueItemFromList("article")); //出隊 } //分佈式緩存,多服務器均可以訪問到,多個生產者,多個消費者,任何產品只被消費一次 } }
運行結果以下所示:服務器
下面咱們就來看下如何使用上面的API來解決一些具體的問題:微信
應用場景:數據結構
博客網站天天新增的隨筆和文章可能都是幾千幾萬的,表裏面是幾千萬數據。首頁要展現最新的隨筆,還有前20頁是不少人訪問的。異步
這種狀況下若是首頁分頁數據每次都去查詢數據庫,那麼就會有很大的性能問題。
解決方案:
每次寫入數據庫的時候,把 ID_標題 寫入到Redis的List中(後面搞個TrimList,只要最近的200個)。
這樣的話用戶每次刷頁面就不須要去訪問數據庫了,直接讀取Redis中的數據。
第一頁(固然也能夠是前幾頁)的時候能夠不體現總記錄數,只拿最新數據展現,這樣就能避免訪問數據庫了。
還有一種就是水平分表了,數據存到Redis的時候能夠保存 ID_表名稱_標題
使用List主要是解決數據量大,變化快的數據分頁問題。
二八原則:80%的訪問集中在20%的數據,List裏面只用保存大概的量就夠用了。
using TianYa.Redis.Service; namespace MyRedis.Scene { /// <summary> /// 博客數據分頁 /// /// 應用場景: /// 博客網站天天新增的隨筆和文章可能都是幾千幾萬的,表裏面是幾千萬數據。首頁要展現最新的隨筆,還有前20頁是不少人訪問的。 /// 這種狀況下若是首頁分頁數據每次都去查詢數據庫,那麼就會有很大的性能問題。 /// /// 解決方案: /// 每次寫入數據庫的時候,把 ID_標題 寫入到Redis的List中(後面搞個TrimList,只要最近的200個)。 /// 這樣的話用戶每次刷頁面就不須要去訪問數據庫了,直接讀取Redis中的數據。 /// 第一頁(固然也能夠是前幾頁)的時候能夠不體現總記錄數,只拿最新數據展現,這樣就能避免訪問數據庫了。 /// /// 還有一種就是水平分表了,數據存到Redis的時候能夠保存 ID_表名稱_標題 /// /// 使用List主要是解決數據量大,變化快的數據分頁問題。 /// 二八原則:80%的訪問集中在20%的數據,List裏面只用保存大概的量就夠用了。 /// </summary> public class BlogPageList { public static void Show() { using (RedisListService service = new RedisListService()) { service.AddItemToList("newBlog", "10001_IOC容器的實現原理"); service.AddItemToList("newBlog", "10002_AOP面向切面編程"); service.AddItemToList("newBlog", "10003_行爲型設計模式"); service.AddItemToList("newBlog", "10004_結構型設計模式"); service.AddItemToList("newBlog", "10005_建立型設計模式"); service.AddItemToList("newBlog", "10006_GC垃圾回收"); service.TrimList("newBlog", 0, 200); //保留最新的201個(一個List最多隻能存放2的32次方-1個) var result1 = service.GetRangeFromList("newBlog", 0, 9); //第一頁 var result2 = service.GetRangeFromList("newBlog", 10, 19); //第二頁 var result3 = service.GetRangeFromList("newBlog", 20, 29); //第三頁 } } } }
分佈式緩存,多服務器均可以訪問到,多個生產者,多個消費者,任何產品只被消費一次。(使用隊列實現)
其中一個(或多個)程序寫入,另一個(或多個)程序讀取消費。按照時間順序,數據失敗了還能夠放回去下次重試。
下面咱們來看個例子:
Demo中添加了2個控制檯應用程序,分別模擬生產者和消費者:
using System; using TianYa.Redis.Service; namespace TianYa.Producer { /// <summary> /// 模擬生產者 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("生產者程序啓動了。。。"); using (RedisListService service = new RedisListService()) { Console.WriteLine("開始生產test產品"); for (int i = 1; i <= 20; i++) { service.EnqueueItemOnList("test", $"產品test{i}"); } Console.WriteLine("開始生產task產品"); for (int i = 1; i <= 20; i++) { service.EnqueueItemOnList("task", $"產品task{i}"); } Console.WriteLine("模擬生產結束"); while (true) { Console.WriteLine("************請輸入數據************"); string testTask = Console.ReadLine(); service.EnqueueItemOnList("test", testTask); } } } } }
using System; using System.Threading; using TianYa.Redis.Service; namespace TianYa.Consumer { /// <summary> /// 模擬消費者 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("消費者程序啓動了。。。"); using (RedisListService service = new RedisListService()) { while (true) { var result = service.BlockingDequeueItemFromLists(new string[] { "test", "task" }, TimeSpan.FromHours(1)); Thread.Sleep(100); Console.WriteLine($"消費者消費了 {result.Id} {result.Item}"); } } } } }
接下來咱們使用.NET Core CLI來啓動2個消費者實例和1個生產者實例,運行結果以下所示:
像這種異步隊列在項目中有什麼價值呢?
PS:此處事務是一個很大問題,真實項目中需根據實際狀況決定是否採用異步隊列。
發佈訂閱:
發佈一個數據,所有的訂閱者都能收到。
觀察者,一個數據源,多個接收者,只要訂閱了就能夠收到的,能被多個數據源共享。
觀察者模式:微信訂閱號---羣聊天---數據同步。。。
下面咱們來看個小Demo:
/// <summary> /// 發佈訂閱 /// 發佈一個數據,所有的訂閱者都能收到。 /// 觀察者,一個數據源,多個接收者,只要訂閱了就能夠收到的,能被多個數據源共享。 /// 觀察者模式:微信訂閱號---羣聊天---數據同步。。。 /// </summary> public static void ShowPublishAndSubscribe() { Task.Run(() => { using (RedisListService service = new RedisListService()) { service.Subscribe("TianYa", (c, message, iRedisSubscription) => { Console.WriteLine($"註冊{1}{c}:{message},Dosomething else"); if (message.Equals("exit")) iRedisSubscription.UnSubscribeFromChannels("TianYa"); });//blocking } }); Task.Run(() => { using (RedisListService service = new RedisListService()) { service.Subscribe("TianYa", (c, message, iRedisSubscription) => { Console.WriteLine($"註冊{2}{c}:{message},Dosomething else"); if (message.Equals("exit")) iRedisSubscription.UnSubscribeFromChannels("TianYa"); });//blocking } }); Task.Run(() => { using (RedisListService service = new RedisListService()) { service.Subscribe("Twelve", (c, message, iRedisSubscription) => { Console.WriteLine($"註冊{3}{c}:{message},Dosomething else"); if (message.Equals("exit")) iRedisSubscription.UnSubscribeFromChannels("Twelve"); });//blocking } }); using (RedisListService service = new RedisListService()) { Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "TianYa1"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "TianYa2"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "TianYa3"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "Twelve1"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "Twelve2"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "Twelve3"); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("**********************************************"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "exit"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "TianYa6"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "TianYa7"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("TianYa", "TianYa8"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "exit"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "Twelve6"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "Twelve7"); Thread.Sleep(1000); service.Publish("Twelve", "Twelve8"); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("結束"); } }
運行結果以下所示:
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