編輯器代碼以下所示:編輯器
Selection.activeGameObject = indexer; // 方法一 SceneView.FrameLastActiveSceneView(); // 方法二 EditorApplication.ExecuteMenuItem("Edit/Frame Selected"); // 方法三 if (SceneView.lastActiveSceneView != null) SceneView.lastActiveSceneView.Frame(new Bounds(worldPos, Vector3.one * frameHeight), false);