unity中導出之後遇到的分辨率問題

我們在開發完畢之後 就要導出不同的版本來發布或者讓別人來幫忙測試 但是有很多時候我們導出來之後 發現導出的效果和我們想象中的完全不一樣 當然我說的這個是UGUI的分辨率問題 有很多時候 我們在工程裏辛辛苦苦的調整好自認爲位置 導出之後要不就是缺了一塊 要不就是兩邊多出來空白 這就是分辨率導致的問題 然後我給大家介紹一種很簡單的解決方法 我們在工程裏修改一下canvas的設置 我們把UIScaleM
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