unity屏幕分辨率API中的bug

今天遇到了讀取屏幕分辨率的bug;當系統更改分辨率時,用unity中的API讀取的還是原來的分辨率,而不是當前的分辨率。下列看詳情: 先設置屏幕分辯率爲1600x900 在用unity中的API讀取如下圖: 上圖可以看到讀取的還是原來的分辨率,下圖看看Windows屏幕讀取的API 上面說明了讀取分辨率的問題,有以下兩種解決方案: 1、在unity中以文本讀取的方式;或是外部設置面板方式。 2、用
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