ConstraintLayout的使用小結+結合抽象佈局優化

當小白的我一開始接觸到ConstraintLayout(約束佈局,以下簡稱爲cons),我被這扁平化、減少嵌套的特殊佈局吸引了。雖然我對其他佈局瞭解不是太深入,但在很多博客、書籍裏面都說過減少嵌套可以優化性能。在看了好幾篇關於cons的實用技巧的博客,並且嘗試學着文中佈局之後,我成了cons的忠實擁躉。剛好想做一個複利計息的界面,按其他佈局來計算應該會有至少三個層級的,我打算用cons下的一個層級
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