Laya使用中的一些備忘

Laya的這個生命週期和Unity差不多。但是教程裏放着老是找不着。 UI組件的生命週期:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0       拼圖的空隙。 Egret也有拼圖的空隙。比如製作飛機遊戲,背景拼接輪換着下移,有明顯的縫隙。用TextureMerger可以解決。看了下Laya。可以設置repeat 編輯模式,圖片上右鍵,設置默認屬性,圖
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